Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_anim_api.h
index 0940f5944828bb5e17649cc6476a8bb9a8536f8c..1095c770703d22c276cb31566fe95e4b535cf437 100644 (file)
@@ -160,7 +160,6 @@ typedef enum eAnim_ChannelType {
        ANIMTYPE_DSSKEY,
        ANIMTYPE_DSWOR,
        ANIMTYPE_DSNTREE,
-       ANIMTYPE_DSPART,
        ANIMTYPE_DSMBALL,
        ANIMTYPE_DSARM,
        ANIMTYPE_DSMESH,
@@ -276,7 +275,6 @@ typedef enum eAnimFilter_Flags {
 #define FILTER_LAM_OBJD(la)     (CHECK_TYPE_INLINE(la, Lamp *), ((la->flag & LA_DS_EXPAND)))
 #define FILTER_CAM_OBJD(ca)     (CHECK_TYPE_INLINE(ca, Camera *), ((ca->flag & CAM_DS_EXPAND)))
 #define FILTER_CUR_OBJD(cu)     (CHECK_TYPE_INLINE(cu, Curve *), ((cu->flag & CU_DS_EXPAND)))
-#define FILTER_PART_OBJD(part)  (CHECK_TYPE_INLINE(part, ParticleSettings *), ((part->flag & PART_DS_EXPAND)))
 #define FILTER_MBALL_OBJD(mb)   (CHECK_TYPE_INLINE(mb, MetaBall *), ((mb->flag2 & MB_DS_EXPAND)))
 #define FILTER_ARM_OBJD(arm)    (CHECK_TYPE_INLINE(arm, bArmature *), ((arm->flag & ARM_DS_EXPAND)))
 #define FILTER_MESH_OBJD(me)    (CHECK_TYPE_INLINE(me, Mesh *), ((me->flag & ME_DS_EXPAND)))