[#34013] [video sequence editor] Offset and crop of strips are wrong
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_softbody.h
index 6714225..9558195 100644 (file)
@@ -39,9 +39,9 @@ typedef struct BodyPoint {
        float origS[3], origE[3], origT[3], pos[3], vec[3], force[3];
        float goal;
        float prevpos[3], prevvec[3], prevdx[3], prevdv[3]; /* used for Heun integration */
-       float impdv[3],impdx[3];
+       float impdv[3], impdx[3];
        int nofsprings; int *springs;
-       float choke,choke2,frozen;
+       float choke, choke2, frozen;
        float colball;
        short loc_flag; //reserved by locale module specific states
        //char octantflag;
@@ -50,25 +50,25 @@ typedef struct BodyPoint {
 } BodyPoint;
 
 /* allocates and initializes general main data */
-extern struct SoftBody *sbNew(struct Scene *scene);
+extern struct SoftBody  *sbNew(struct Scene *scene);
 
 /* frees internal data and softbody itself */
-extern void                            sbFree(struct SoftBody *sb);
+extern void             sbFree(struct SoftBody *sb);
 
 /* frees simulation data to reset simulation */
-extern void                            sbFreeSimulation(struct SoftBody *sb);
+extern void             sbFreeSimulation(struct SoftBody *sb);
 
 /* do one simul step, reading and writing vertex locs from given array */
-extern void                            sbObjectStep(struct Scene *scene, struct Object *ob, float framnr, float (*vertexCos)[3], int numVerts);
+extern void             sbObjectStep(struct Scene *scene, struct Object *ob, float framnr, float (*vertexCos)[3], int numVerts);
 
 /* makes totally fresh start situation, resets time */
-extern void                            sbObjectToSoftbody(struct Object *ob);
+extern void             sbObjectToSoftbody(struct Object *ob);
 
 /* links the softbody module to a 'test for Interrupt' function */
 /* pass NULL to unlink again */
 extern void             sbSetInterruptCallBack(int (*f)(void));
 
-extern void             SB_estimate_transform(Object *ob,float lloc[3],float lrot[3][3],float lscale[3][3]);
+extern void             SB_estimate_transform(Object * ob, float lloc[3], float lrot[3][3], float lscale[3][3]);
 
 
 #endif