Added Lossless Output option for h264 codec.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_writeffmpeg.h
index d1babc7..e99dece 100644 (file)
@@ -74,6 +74,7 @@ void filepath_ffmpeg(char* string, struct RenderData* rd);
 
 extern void ffmpeg_set_preset(struct RenderData *rd, int preset);
 extern void ffmpeg_verify_image_type(struct RenderData *rd, struct ImageFormatData *imf);
+extern void ffmpeg_verify_lossless_format(struct RenderData *rd, struct ImageFormatData *imf);
 
 extern struct IDProperty *ffmpeg_property_add(struct RenderData *Rd, const char *type, int opt_index, int parent_index);
 extern int ffmpeg_property_add_string(struct RenderData *rd, const char *type, const char *str);