fix/workaround [#28040] float images reduced to 256 levels per channel upon save
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_image_types.h
index 99ed2319415a1a46b92b5939016ab9eaa6e54f37..dd033339ca4292ac5d8e58909a81e2034a7d365f 100644 (file)
@@ -102,7 +102,8 @@ typedef struct Image {
        short animspeed;
        
        /* for generated images */
-       short gen_x, gen_y, gen_type;
+       short gen_x, gen_y;
+       char gen_type, gen_flag;
        
        /* display aspect - for UV editing images resized for faster openGL display */
        float aspx, aspy;
@@ -136,5 +137,8 @@ typedef struct Image {
 #define IMA_MAX_RENDER_TEXT            512
 #define IMA_MAX_RENDER_SLOT            8
 
+/* gen_flag */
+#define IMA_GEN_FLOAT          1
+
 #endif