Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel_film.h
index d0fb5402291c1c8608317db8a3fda1d0c6f9d7f8..b5f151d86639030fdf1f0c6e594d16ac8927ac86 100644 (file)
@@ -1,56 +1,53 @@
 /*
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  */
 
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
-__device float4 film_map(KernelGlobals *kg, float4 irradiance, int sample)
+ccl_device float4 film_map(KernelGlobals *kg, float4 irradiance, float scale)
 {
-       float scale = 1.0f/(float)(sample+1);
        float exposure = kernel_data.film.exposure;
        float4 result = irradiance*scale;
 
        /* conversion to srgb */
-       result.x = color_scene_linear_to_srgb(result.x*exposure);
-       result.y = color_scene_linear_to_srgb(result.y*exposure);
-       result.z = color_scene_linear_to_srgb(result.z*exposure);
+       result.x = color_linear_to_srgb(result.x*exposure);
+       result.y = color_linear_to_srgb(result.y*exposure);
+       result.z = color_linear_to_srgb(result.z*exposure);
 
        /* clamp since alpha might be > 1.0 due to russian roulette */
-       result.w = clamp(result.w, 0.0f, 1.0f);
+       result.w = saturate(result.w);
 
        return result;
 }
 
-__device uchar4 film_float_to_byte(float4 color)
+ccl_device uchar4 film_float_to_byte(float4 color)
 {
        uchar4 result;
 
        /* simple float to byte conversion */
-       result.x = (uchar)clamp(color.x*255.0f, 0.0f, 255.0f);
-       result.y = (uchar)clamp(color.y*255.0f, 0.0f, 255.0f);
-       result.z = (uchar)clamp(color.z*255.0f, 0.0f, 255.0f);
-       result.w = (uchar)clamp(color.w*255.0f, 0.0f, 255.0f);
+       result.x = (uchar)(saturate(color.x)*255.0f);
+       result.y = (uchar)(saturate(color.y)*255.0f);
+       result.z = (uchar)(saturate(color.z)*255.0f);
+       result.w = (uchar)(saturate(color.w)*255.0f);
 
        return result;
 }
 
-__device void kernel_film_tonemap(KernelGlobals *kg,
-       __global uchar4 *rgba, __global float *buffer,
-       int sample, int resolution, int x, int y, int offset, int stride)
+ccl_device void kernel_film_convert_to_byte(KernelGlobals *kg,
+       ccl_global uchar4 *rgba, ccl_global float *buffer,
+       float sample_scale, int x, int y, int offset, int stride)
 {
        /* buffer offset */
        int index = offset + x + y*stride;
@@ -59,12 +56,34 @@ __device void kernel_film_tonemap(KernelGlobals *kg,
        buffer += index*kernel_data.film.pass_stride;
 
        /* map colors */
-       float4 irradiance = *(float4*)buffer;
-       float4 float_result = film_map(kg, irradiance, sample);
+       float4 irradiance = *((ccl_global float4*)buffer);
+       float4 float_result = film_map(kg, irradiance, sample_scale);
        uchar4 byte_result = film_float_to_byte(float_result);
 
        *rgba = byte_result;
 }
 
-CCL_NAMESPACE_END
+ccl_device void kernel_film_convert_to_half_float(KernelGlobals *kg,
+       ccl_global uchar4 *rgba, ccl_global float *buffer,
+       float sample_scale, int x, int y, int offset, int stride)
+{
+       /* buffer offset */
+       int index = offset + x + y*stride;
+
+       ccl_global float4 *in = (ccl_global float4*)(buffer + index*kernel_data.film.pass_stride);
+       ccl_global half *out = (ccl_global half*)rgba + index*4;
+
+       float exposure = kernel_data.film.exposure;
+
+       float4 rgba_in = *in;
+
+       if(exposure != 1.0f) {
+               rgba_in.x *= exposure;
+               rgba_in.y *= exposure;
+               rgba_in.z *= exposure;
+       }
 
+       float4_store_half(out, rgba_in, sample_scale);
+}
+
+CCL_NAMESPACE_END