Merged changes in the trunk up to revision 45431.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_tools.c
index d9f76552093090bb943933734a0ba29e759a9a27..d6068c6574da1ee556ae3cff720dad22747ba47d 100644 (file)
@@ -1189,6 +1189,7 @@ void MESH_OT_vert_connect(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Vertex Connect";
        ot->idname = "MESH_OT_vert_connect";
+       ot->description = "Connect 2 vertices in a face with by an edge, splitting the face in half";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec = edbm_vert_connect;
@@ -2464,6 +2465,7 @@ void MESH_OT_rip(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Rip";
        ot->idname = "MESH_OT_rip";
+       ot->description = "Disconnect vertex or edges from connected geometry";
 
        /* api callbacks */
        ot->invoke = edbm_rip_invoke;
@@ -3335,6 +3337,7 @@ void MESH_OT_fill(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Fill";
        ot->idname = "MESH_OT_fill";
+       ot->description = "Fill a selected edge loop with faces";
 
        /* api callbacks */
        ot->exec = edbm_fill_exec;
@@ -3390,8 +3393,9 @@ static int edbm_quads_convert_to_tris_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 void MESH_OT_quads_convert_to_tris(wmOperatorType *ot)
 {
        /* identifiers */
-       ot->name = "Quads to Tris";
+       ot->name = "Triangulate Faces";
        ot->idname = "MESH_OT_quads_convert_to_tris";
+       ot->description = "Triangulate selected faces";
 
        /* api callbacks */
        ot->exec = edbm_quads_convert_to_tris_exec;
@@ -3434,6 +3438,7 @@ void MESH_OT_tris_convert_to_quads(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Tris to Quads";
        ot->idname = "MESH_OT_tris_convert_to_quads";
+       ot->description = "Join triangles into quads";
 
        /* api callbacks */
        ot->exec = edbm_tris_convert_to_quads_exec;
@@ -3562,6 +3567,7 @@ void MESH_OT_split(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Split";
        ot->idname = "MESH_OT_split";
+       ot->description = "Split off selected geometry from connected unselected geometry";
 
        /* api callbacks */
        ot->exec = edbm_split_exec;