code cleanup: favor braces when blocks have mixed brace use.
[blender.git] / source / blender / blenlib / intern / math_geom.c
index 8f7ecdc..49be60d 100644 (file)
@@ -106,12 +106,12 @@ float area_quad_v3(const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], cons
        sub_v3_v3v3(vec1, v2, v1);
        sub_v3_v3v3(vec2, v4, v1);
        cross_v3_v3v3(n, vec1, vec2);
-       len = normalize_v3(n);
+       len = len_v3(n);
 
        sub_v3_v3v3(vec1, v4, v3);
        sub_v3_v3v3(vec2, v2, v3);
        cross_v3_v3v3(n, vec1, vec2);
-       len += normalize_v3(n);
+       len += len_v3(n);
 
        return (len / 2.0f);
 }
@@ -119,14 +119,13 @@ float area_quad_v3(const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], cons
 /* Triangles */
 float area_tri_v3(const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3])
 {
-       float len, vec1[3], vec2[3], n[3];
+       float vec1[3], vec2[3], n[3];
 
        sub_v3_v3v3(vec1, v3, v2);
        sub_v3_v3v3(vec2, v1, v2);
        cross_v3_v3v3(n, vec1, vec2);
-       len = normalize_v3(n);
 
-       return (len / 2.0f);
+       return len_v3(n) / 2.0f;
 }
 
 float area_tri_signed_v3(const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], const float normal[3])
@@ -2564,7 +2563,9 @@ void resolve_tri_uv(float r_uv[2], const float st[2], const float st0[2], const
                r_uv[0] = (float)((d * x[0] - b * x[1]) / det);
                r_uv[1] = (float)(((-c) * x[0] + a * x[1]) / det);
        }
-       else zero_v2(r_uv);
+       else {
+               zero_v2(r_uv);
+       }
 }
 
 /* bilinear reverse */
@@ -3063,7 +3064,9 @@ void vcloud_estimate_transform(int list_size, float (*pos)[3], float *weight, fl
                                add_v3_v3(accu_com, v);
                                accu_weight += weight[a];
                        }
-                       else add_v3_v3(accu_com, pos[a]);
+                       else {
+                               add_v3_v3(accu_com, pos[a]);
+                       }
 
                        if (rweight) {
                                float v[3];
@@ -3072,8 +3075,9 @@ void vcloud_estimate_transform(int list_size, float (*pos)[3], float *weight, fl
                                add_v3_v3(accu_rcom, v);
                                accu_rweight += rweight[a];
                        }
-                       else add_v3_v3(accu_rcom, rpos[a]);
-
+                       else {
+                               add_v3_v3(accu_rcom, rpos[a]);
+                       }
                }
                if (!weight || !rweight) {
                        accu_weight = accu_rweight = list_size;