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[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_PropertyEventManager.h
index 664beb68695d8dc506a13bfe26c784f32292926c..a9692377df80a89fad2fb4b9e63d1a6c7d89a3a4 100644 (file)
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 /**
  * $Id$
  *
- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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  *
  * Contributor(s): none yet.
  *
- * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 #ifndef __KX_PROPERTYEVENTMANAGER
 #define __KX_PROPERTYEVENTMANAGER
@@ -46,8 +43,14 @@ public:
        SCA_PropertyEventManager(class SCA_LogicManager* logicmgr);
        virtual ~SCA_PropertyEventManager();
        virtual void NextFrame();
-       virtual void    RegisterSensor(SCA_ISensor* sensor);
        //SCA_LogicManager* GetLogicManager() { return m_logicmgr;}
+
+
+#ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
+public:
+       void *operator new( unsigned int num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:SCA_PropertyEventManager"); }
+       void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
+#endif
 };
 
 #endif //__KX_PROPERTYEVENTMANAGER