UI: Global "Status-bar" Area (WIP)
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_screen.h
index c30aaf8df0ad67ebc8a0e312f5270c34ca899112..749d1347eb346263deb974ba25cf40538db57f96 100644 (file)
@@ -119,9 +119,6 @@ int     ED_area_header_switchbutton(const struct bContext *C, struct uiBlock *bl
 void    ED_area_initialize(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct ScrArea *sa);
 void    ED_area_exit(struct bContext *C, struct ScrArea *sa);
 int     ED_screen_area_active(const struct bContext *C);
-void    ED_screen_global_topbar_area_create(
-            struct wmWindow *win,
-            const struct bScreen *screen);
 void    ED_screen_global_areas_create(
             struct wmWindow *win);
 void    ED_area_do_listen(struct bScreen *sc, ScrArea *sa, struct wmNotifier *note, Scene *scene,