merge from master
[blender.git] / source / blender / collada / collada_utils.cpp
index fcd92e220c0ab3bcd80270c248b91251e483d2b1..d30f8e825908c3e7ee2610c97cea08c439307ddb 100644 (file)
@@ -47,9 +47,9 @@ extern "C" {
 
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_customdata.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_object.h"
 #include "BKE_global.h"
+#include "BKE_layer.h"
 #include "BKE_mesh.h"
 #include "BKE_scene.h"
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
@@ -64,6 +64,8 @@ extern "C" {
 #include "bmesh_tools.h"
 }
 
+#include "DEG_depsgraph.h"
+
 #include "collada_utils.h"
 #include "ExportSettings.h"
 
@@ -95,6 +97,9 @@ int bc_set_parent(Object *ob, Object *par, bContext *C, bool is_parent_space)
 {
        Object workob;
        Scene *sce = CTX_data_scene(C);
+       EvaluationContext eval_ctx;
+
+       CTX_data_eval_ctx(C, &eval_ctx);
        
        if (!par || bc_test_parent_loop(par, ob))
                return false;
@@ -107,7 +112,7 @@ int bc_set_parent(Object *ob, Object *par, bContext *C, bool is_parent_space)
        if (is_parent_space) {
                float mat[4][4];
                // calc par->obmat
-               BKE_object_where_is_calc(sce, par);
+               BKE_object_where_is_calc(&eval_ctx, sce, par);
 
                // move child obmat into world space
                mul_m4_m4m4(mat, par->obmat, ob->obmat);
@@ -118,21 +123,26 @@ int bc_set_parent(Object *ob, Object *par, bContext *C, bool is_parent_space)
        BKE_object_apply_mat4(ob, ob->obmat, 0, 0);
 
        // compute parentinv
-       BKE_object_workob_calc_parent(sce, ob, &workob);
+       BKE_object_workob_calc_parent(&eval_ctx, sce, ob, &workob);
        invert_m4_m4(ob->parentinv, workob.obmat);
 
-       DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
-       DAG_id_tag_update(&par->id, OB_RECALC_OB);
+       DEG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
+       DEG_id_tag_update(&par->id, OB_RECALC_OB);
 
        /** done once after import */
 #if 0
-       DAG_relations_tag_update(bmain);
+       DEG_relations_tag_update(bmain);
        WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT | ND_TRANSFORM, NULL);
 #endif
 
        return true;
 }
 
+Scene *bc_get_scene(bContext *C)
+{
+       return CTX_data_scene(C);
+}
+
 Main *bc_get_main()
 {
        return G.main;
@@ -144,28 +154,33 @@ EvaluationContext *bc_get_evaluation_context()
        return bmain->eval_ctx;
 }
 
-void bc_update_scene(Scene *scene, float ctime)
+
+void bc_update_scene(EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, float ctime)
 {
        BKE_scene_frame_set(scene, ctime);
        Main *bmain = bc_get_main();
        EvaluationContext *ev_context = bc_get_evaluation_context();
-       BKE_scene_update_for_newframe(ev_context, bmain, scene, scene->lay);
+       BKE_scene_graph_update_for_newframe(eval_ctx, eval_ctx->depsgraph, bmain, scene, eval_ctx->view_layer);
 }
 
-Object *bc_add_object(Scene *scene, int type, const char *name)
+Object *bc_add_object(Scene *scene, ViewLayer *view_layer, int type, const char *name)
 {
        Object *ob = BKE_object_add_only_object(G.main, type, name);
 
        ob->data = BKE_object_obdata_add_from_type(G.main, type, name);
        ob->lay = scene->lay;
-       DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
+       DEG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
 
-       BKE_scene_base_select(scene, BKE_scene_base_add(scene, ob));
+       LayerCollection *layer_collection = BKE_layer_collection_get_active_ensure(scene, view_layer);
+       BKE_collection_object_add(&scene->id, layer_collection->scene_collection, ob);
+
+       Base *base = BKE_view_layer_base_find(view_layer, ob);
+       BKE_view_layer_base_select(view_layer, base);
 
        return ob;
 }
 
-Mesh *bc_get_mesh_copy(Scene *scene, Object *ob, BC_export_mesh_type export_mesh_type, bool apply_modifiers, bool triangulate)
+Mesh *bc_get_mesh_copy(const struct EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, Object *ob, BC_export_mesh_type export_mesh_type, bool apply_modifiers, bool triangulate)
 {
        Mesh *tmpmesh;
        CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
@@ -175,12 +190,12 @@ Mesh *bc_get_mesh_copy(Scene *scene, Object *ob, BC_export_mesh_type export_mesh
                switch (export_mesh_type) {
                        case BC_MESH_TYPE_VIEW:
                        {
-                               dm = mesh_create_derived_view(scene, ob, mask);
+                               dm = mesh_create_derived_view(eval_ctx, scene, ob, mask);
                                break;
                        }
                        case BC_MESH_TYPE_RENDER:
                        {
-                               dm = mesh_create_derived_render(scene, ob, mask);
+                               dm = mesh_create_derived_render(eval_ctx, scene, ob, mask);
                                break;
                        }
                }
@@ -906,16 +921,6 @@ void bc_copy_farray_m4(float *r, float a[4][4])
 
 }
 
-/*
-* Returns name of Active UV Layer or empty String if no active UV Layer defined.
-* Assuming the Object is of type MESH
-*/
-std::string bc_get_active_uvlayer_name(Object *ob)
-{
-       Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
-       return bc_get_active_uvlayer_name(me);
-}
-
 /*
  * Returns name of Active UV Layer or empty String if no active UV Layer defined
  */
@@ -931,6 +936,16 @@ std::string bc_get_active_uvlayer_name(Mesh *me)
        return "";
 }
 
+/*
+* Returns name of Active UV Layer or empty String if no active UV Layer defined.
+* Assuming the Object is of type MESH
+*/
+std::string bc_get_active_uvlayer_name(Object *ob)
+{
+       Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
+       return bc_get_active_uvlayer_name(me);
+}
+
 /*
  * Returns UV Layer name or empty string if layer index is out of range
  */
@@ -946,6 +961,7 @@ std::string bc_get_uvlayer_name(Mesh *me, int layer)
        return "";
 }
 
+#if 0
 /**********************************************************************
 *
 * Return the list of Mesh objects with assigned UVtextures and Images
@@ -1066,4 +1082,5 @@ std::set<Image *> bc_getUVImages(Object *ob, bool all_uv_layers)
                }
        }
        return UVImages;
-}
\ No newline at end of file
+}
+#endif