added Mesh.calc_tessface(), needed to update mesh tessface after bmesh edits.
[blender.git] / doc / python_api / rst / include__bmesh.rst
index 82cc525ecb7b3fc92441e1cf3b6fb02faf9c0376..24f113e7b50e60faf7384be8d392713e3420b65d 100644 (file)
@@ -75,6 +75,16 @@ its good practice to call :class:`bmesh.types.BMesh.free` which will remove all
 further access.
 
 
+EditMode Tessellation
+^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
+
+When writing scripts that operate on editmode data you will normally want to re-calculate the tessellation after
+running the  script, this needs to be called explicitly.
+
+The BMesh its self does not store the triangulated faces, they are stored in the :class:`bpy.types.Mesh`,
+to refresh tessellation faces call :class:`bpy.types.Mesh.calc_tessface`.
+
+
 CustomData Access
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