Mark context as const when it's possible and avoid typecasts from const bContext...
[blender.git] / source / blender / editors / space_clip / clip_editor.c
index 0bad9f86ea10a54c24827d9a3ee054c7c0d5080d..aeddb24d84d4cea7e01b366b555196acd82f2b3f 100644 (file)
@@ -446,7 +446,7 @@ void ED_clip_point_undistorted_pos(SpaceClip *sc, const float co[2], float r_co[
        }
 }
 
-void ED_clip_point_stable_pos(bContext *C, float x, float y, float *xr, float *yr)
+void ED_clip_point_stable_pos(const bContext *C, float x, float y, float *xr, float *yr)
 {
        ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
        SpaceClip *sc = CTX_wm_space_clip(C);
@@ -506,7 +506,7 @@ void ED_clip_point_stable_pos__reverse(SpaceClip *sc, ARegion *ar, const float c
        r_co[1] = (pos[1] * height * zoomy) + (float)sy;
 }
 
-void ED_clip_mouse_pos(bContext *C, wmEvent *event, float co[2])
+void ED_clip_mouse_pos(const bContext *C, wmEvent *event, float co[2])
 {
        ED_clip_point_stable_pos(C, event->mval[0], event->mval[1], &co[0], &co[1]);
 }