Include SDL information in system info text.
[blender.git] / source / blender / python / intern / bpy_app.c
index cca419101d358ab94323bffb31d2c378521e42b8..c8a4971847bc2d8942722e3d9e1129e5938585f7 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include "bpy_app_ffmpeg.h"
 #include "bpy_app_ocio.h"
 #include "bpy_app_oiio.h"
+#include "bpy_app_sdl.h"
 #include "bpy_app_build_options.h"
 
 #include "bpy_app_translations.h"
@@ -97,6 +98,7 @@ static PyStructSequence_Field app_info_fields[] = {
        {(char *)"ffmpeg", (char *)"FFmpeg library information backend"},
        {(char *)"ocio", (char *)"OpenColorIO library information backend"},
        {(char *)"oiio", (char *)"OpenImageIO library information backend"},
+       {(char *)"sdl", (char *)"SDL library information backend"},
        {(char *)"build_options", (char *)"A set containing most important enabled optional build features"},
        {(char *)"handlers", (char *)"Application handler callbacks"},
        {(char *)"translations", (char *)"Application and addons internationalization API"},
@@ -173,6 +175,7 @@ static PyObject *make_app_info(void)
        SetObjItem(BPY_app_ffmpeg_struct());
        SetObjItem(BPY_app_ocio_struct());
        SetObjItem(BPY_app_oiio_struct());
+       SetObjItem(BPY_app_sdl_struct());
        SetObjItem(BPY_app_build_options_struct());
        SetObjItem(BPY_app_handlers_struct());
        SetObjItem(BPY_app_translations_struct());