TexFace to Material Settings big patch
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
index 0c31083a266b5b892fc4b21cb158b4937398deb7..8181ad6421c67058d33cdc2c1b83fd8db16a60aa 100644 (file)
@@ -168,6 +168,9 @@ struct Image *copy_image(struct Image *ima);
 /* merge source into dest, and free source */
 void BKE_image_merge(struct Image *dest, struct Image *source);
 
+/* check if texture has alpha (depth=32) */
+int BKE_image_has_alpha(struct Image *image);
+
 /* image_gen.c */
 void BKE_image_buf_fill_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int width, int height, float color[4]);
 void BKE_image_buf_fill_checker(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);