Overlay: Remove use of NormalMatrix
[blender.git] / source / blender / draw / modes / shaders / armature_shape_outline_geom.glsl
index 54315863a2e58c41a2252baa4c5ac3923268d12d..dc84b8924d1426ef31289eac433623fbf7ad3d63 100644 (file)
@@ -9,7 +9,6 @@ in vec2 ssNor[];
 in vec4 vColSize[];
 
 flat out vec4 finalColor;
-uniform mat4 ProjectionMatrix;
 uniform vec2 viewportSize;
 uniform float lineThickness = 2.0;