Code cleanup:
[blender.git] / intern / cycles / render / graph.cpp
index 2e8bc77b9c9ae663878679c272400b77569e8724..4c6e64a1fb5231a51b9674fe191faaa9dc348375 100644 (file)
@@ -255,7 +255,7 @@ void ShaderGraph::finalize(bool do_bump, bool do_osl, bool do_multi_transform)
 
 void ShaderGraph::find_dependencies(set<ShaderNode*>& dependencies, ShaderInput *input)
 {
-       /* find all nodes that this input dependes on directly and indirectly */
+       /* find all nodes that this input depends on directly and indirectly */
        ShaderNode *node = (input->link)? input->link->parent: NULL;
 
        if(node) {