synched with trunk at revision 30243
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_object.h
index c71f8d6..8a73c5b 100644 (file)
@@ -84,11 +84,11 @@ void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag);
 void ED_object_location_from_view(struct bContext *C, float *loc);
 void ED_object_rotation_from_view(struct bContext *C, float *rot);
 void ED_object_base_init_transform(struct bContext *C, struct Base *base, float *loc, float *rot);
-float ED_object_new_primitive_matrix(struct bContext *C, float *loc, float *rot, float primmat[][4]);
+float ED_object_new_primitive_matrix(struct bContext *C, struct Object *editob, float *loc, float *rot, float primmat[][4]);
 
 void ED_object_add_generic_props(struct wmOperatorType *ot, int do_editmode);
 int ED_object_add_generic_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
-void ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op, float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer);
+int ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op, float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer);
 struct Object *ED_object_add_type(struct bContext *C, int type, float *loc, float *rot, int enter_editmode, unsigned int layer);
 
 void ED_object_single_users(struct Scene *scene, int full);