code cleanup: minor edits for mask/transform
[blender.git] / source / blender / editors / mask / mask_intern.h
index b4ff4bc5b31c9f620faa114657e1634f925e9aca..ffd4afca182205176e05dab1491567fae8072664 100644 (file)
@@ -99,15 +99,6 @@ void ED_mask_select_flush_all(struct Mask *mask);
 int ED_maskedit_poll(struct bContext *C);
 int ED_maskedit_mask_poll(struct bContext *C);
 
-void ED_mask_pixelspace_factor(const struct bContext *C, float *scalex, float *scaley);
-void ED_mask_mouse_pos(const struct bContext *C, struct wmEvent *event, float co[2]);
-
-void ED_mask_point_pos(const struct bContext *C, float x, float y, float *xr, float *yr);
-void ED_mask_point_pos__reverse(const struct bContext *C, float x, float y, float *xr, float *yr);
-
-void ED_mask_get_zoom(const bContext *C, float *zoomx, float *zoomy);
-void ED_mask_get_size(const bContext *C, float *zoomx, float *zoomy);
-
 /* mask_shapekey.c */
 void MASK_OT_shape_key_insert(struct wmOperatorType *ot);
 void MASK_OT_shape_key_clear(struct wmOperatorType *ot);