svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22717:22875
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / SConscript
index b09267b79ff67359979a688769c1bdb76f58cfa3..d3b67cfdb118de79ea008f30c5d3cf51a04e1739 100644 (file)
@@ -4,14 +4,13 @@ import sys
 Import ('env')
 
 sources = env.Glob('*.cpp')
-defs = ''
+defs = []
 
 incs = '. #source/blender/python/generic' # Only for Mathutils! and bpy_internal_import.h, be very careful
 
 incs += ' #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/guardedalloc'
 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer'
-incs += ' #intern/SoundSystem #intern/SoundSystem/include #intern/SoundSystem/openal'
-incs += ' #intern/SoundSystem/dummy #intern/SoundSystem/intern #source/gameengine/Converter'
+incs += ' #intern/audaspace/intern #source/gameengine/Converter'
 incs += ' #source/gameengine/BlenderRoutines #source/blender/imbuf #intern/moto/include'
 incs += ' #source/gameengine/Ketsji #source/gameengine/Ketsji/KXNetwork #source/blender/blenlib'
 incs += ' #source/blender/blenkernel #source/blender #source/blender/editors/include'
@@ -28,11 +27,14 @@ incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 if  env['WITH_BF_SDL']:
     incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
 else:
-       defs += ' DISABLE_SDL'
+       defs.append('DISABLE_SDL')
        
 cxxflags = []
-if env['OURPLATFORM']=='win32-vc':
+if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
        cxxflags.append ('/GR')
        cxxflags.append ('/O2')
+       cxxflags.append ('/EHsc')
+       if env['BF_DEBUG']:
+               defs.append('_DEBUG') # for Python
 
-env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority=[320, 60], cxx_compileflags = cxxflags )
+env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[320, 60], cxx_compileflags = cxxflags )