restoring minimum debug build on msvc6 projects
[blender.git] / projectfiles / blender / src / BL_src.dsp
index 0686ef2d0e1205afdc18585d72c6e578874bc5d7..26a471159ffae6216702be746d810f83ef9ff6ae 100644 (file)
@@ -40,8 +40,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\opennl\include" /I "..\..\..\intern\elbeem\extern" /I "..\..\..\..\lib\windows\memutil\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDERx" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /FR /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -65,8 +65,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\opennl\include" /I "..\..\..\intern\elbeem\extern" /I "..\..\..\..\lib\windows\memutil\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDERx" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -381,7 +381,7 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\glutil.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\hdaudio.c
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\hddaudio.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -553,6 +553,14 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\seqaudio.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\seqeffects.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\src\seqscopes.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sequence.c
 # End Source File
 # Begin Source File