[#34013] [video sequence editor] Offset and crop of strips are wrong
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mesh.h
index b1cb62d..24535eb 100644 (file)
@@ -24,8 +24,8 @@
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
-#ifndef BKE_MESH_H
-#define BKE_MESH_H
+#ifndef __BKE_MESH_H__
+#define __BKE_MESH_H__
 
 /** \file BKE_mesh.h
  *  \ingroup bke
 
 /***/
 
+struct ID;
 struct BoundBox;
 struct DispList;
 struct ListBase;
 struct BMEditMesh;
 struct BMesh;
+struct Main;
 struct Mesh;
 struct MPoly;
 struct MLoop;
@@ -64,114 +66,167 @@ extern "C" {
 struct BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(struct Mesh *me, struct Object *ob);
 
 /*
- * this function recreates a tesselation.
- * returns number of tesselation faces.
+ * this function recreates a tessellation.
+ * returns number of tessellation faces.
  *
- * use_poly_origindex sets whether or not the tesselation faces' origindex
+ * use_poly_origindex sets whether or not the tessellation faces' origindex
  * layer should point to original poly indices or real poly indices.
  *
- * use_face_origindex sets the tesselation faces' origindex layer
- * to point to the tesselation faces themselves, not the polys.
+ * use_face_origindex sets the tessellation faces' origindex layer
+ * to point to the tessellation faces themselves, not the polys.
  *
  * if both of the above are 0, it'll use the indices of the mpolys of the MPoly
  * data in pdata, and ignore the origindex layer altogether.
  */
-int mesh_recalcTesselation(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata, struct CustomData *pdata,
-                           struct MVert *mvert,
-                           int totface, int totloop, int totpoly,
-                           const int do_face_normals);
+int BKE_mesh_recalc_tessellation(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata, struct CustomData *pdata,
+                                 struct MVert *mvert,
+                                 int totface, int totloop, int totpoly,
+                                 const int do_face_normals);
 
 /* for forwards compat only quad->tri polys to mface, skip ngons.
  */
-int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
-       struct CustomData *pdata, int totface, int totloop, int totpoly);
+int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
+                            struct CustomData *pdata, int totface, int totloop, int totpoly);
 
 /*calculates a face normal.*/
-void mesh_calc_poly_normal(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart, 
-                           struct MVert *mvarray, float no[3]);
-
-void mesh_calc_poly_normal_coords(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
-                                  const float (*vertex_coords)[3], float no[3]);
-
-void mesh_calc_poly_center(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
-                           struct MVert *mvarray, float cent[3]);
-
-float mesh_calc_poly_area(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
-                          struct MVert *mvarray, float polynormal[3]);
-
-void unlink_mesh(struct Mesh *me);
-void free_mesh(struct Mesh *me, int unlink);
-struct Mesh *add_mesh(const char *name);
-struct Mesh *copy_mesh(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_calc_poly_normal(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
+                               struct MVert *mvarray, float no[3]);
+
+void BKE_mesh_calc_poly_normal_coords(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
+                                      const float (*vertex_coords)[3], float no[3]);
+
+void BKE_mesh_calc_poly_center(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
+                               struct MVert *mvarray, float cent[3]);
+
+float BKE_mesh_calc_poly_area(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
+                              struct MVert *mvarray, const float polynormal[3]);
+
+void BKE_mesh_calc_relative_deform(
+        const struct MPoly *mpoly, const int totpoly,
+        const struct MLoop *mloop, const int totvert,
+
+        const float (*vert_cos_src)[3],
+        const float (*vert_cos_dst)[3],
+
+        const float (*vert_cos_org)[3],
+              float (*vert_cos_new)[3]);
+
+/* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
+ * returns -1 if not found */
+int poly_find_loop_from_vert(const struct MPoly *poly,
+                             const struct MLoop *loopstart,
+                             unsigned vert);
+
+/* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
+ * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
+ * vertex is not in 'poly' */
+int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const struct MPoly *poly,
+                                 const struct MLoop *mloop, unsigned vert);
+
+/* Return the index of the edge vert that is not equal to 'v'. If
+ * neither edge vertex is equal to 'v', returns -1. */
+int BKE_mesh_edge_other_vert(const struct MEdge *e, int v);
+
+/* update the hide flag for edges and polys from the corresponding
+ * flag in verts */
+void BKE_mesh_flush_hidden_from_verts(const struct MVert *mvert,
+                                      const struct MLoop *mloop,
+                                      struct MEdge *medge, int totedge,
+                                      struct MPoly *mpoly, int totpoly);
+
+void BKE_mesh_flush_select_from_polys_ex(struct MVert *mvert,       const int totvert,
+                                         struct MLoop *mloop,
+                                         struct MEdge *medge,       const int totedge,
+                                         const struct MPoly *mpoly, const int totpoly);
+void BKE_mesh_flush_select_from_polys(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_flush_select_from_verts_ex(const struct MVert *mvert, const int totvert,
+                                         struct MLoop *mloop,
+                                         struct MEdge *medge,       const int totedge,
+                                         struct MPoly *mpoly,       const int totpoly);
+void BKE_mesh_flush_select_from_verts(struct Mesh *me);
+
+void BKE_mesh_unlink(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_free(struct Mesh *me, int unlink);
+struct Mesh *BKE_mesh_add(struct Main *bmain, const char *name);
+struct Mesh *BKE_mesh_copy_ex(struct Main *bmain, struct Mesh *me);
+struct Mesh *BKE_mesh_copy(struct Mesh *me);
 void mesh_update_customdata_pointers(struct Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd);
 
-void make_local_mesh(struct Mesh *me);
-void boundbox_mesh(struct Mesh *me, float *loc, float *size);
-void tex_space_mesh(struct Mesh *me);
-float *get_mesh_orco_verts(struct Object *ob);
-void transform_mesh_orco_verts(struct Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert);
+void BKE_mesh_make_local(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_boundbox_calc(struct Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3]);
+void BKE_mesh_texspace_calc(struct Mesh *me);
+float (*BKE_mesh_orco_verts_get(struct Object *ob))[3];
+void   BKE_mesh_orco_verts_transform(struct Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert);
 int test_index_face(struct MFace *mface, struct CustomData *mfdata, int mfindex, int nr);
-struct Mesh *get_mesh(struct Object *ob);
+struct Mesh *BKE_mesh_from_object(struct Object *ob);
 void set_mesh(struct Object *ob, struct Mesh *me);
-void mball_to_mesh(struct ListBase *lb, struct Mesh *me);
-int nurbs_to_mdata(struct Object *ob, struct MVert **allvert, int *totvert,
-       struct MEdge **alledge, int *totedge, struct MFace **allface, struct MLoop **allloop, struct MPoly **allpoly, 
-       int *totface, int *totloop, int *totpoly);
-int nurbs_to_mdata_customdb(struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct MVert **allvert, int *_totvert,
-       struct MEdge **alledge, int *_totedge, struct MFace **allface, struct MLoop **allloop, struct MPoly **allpoly, 
-       int *_totface, int *_totloop, int *_totpoly);
-void nurbs_to_mesh(struct Object *ob);
-void mesh_to_curve(struct Scene *scene, struct Object *ob);
-void free_dverts(struct MDeformVert *dvert, int totvert);
-void copy_dverts(struct MDeformVert *dst, struct MDeformVert *src, int totvert); /* __NLA */
-void mesh_delete_material_index(struct Mesh *me, short index);
-void mesh_set_smooth_flag(struct Object *meshOb, int enableSmooth);
-void convert_mfaces_to_mpolys(struct Mesh *mesh);
-void mesh_calc_normals_tessface(struct MVert *mverts, int numVerts,struct  MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3]);
-
-/*used for unit testing; compares two meshes, checking only
-  differences we care about.  should be usable with leaf's
-  testing framework I get RNA work done, will use hackish
-  testing code for now.*/
-const char *mesh_cmp(struct Mesh *me1, struct Mesh *me2, float thresh);
-
-struct BoundBox *mesh_get_bb(struct Object *ob);
-void mesh_get_texspace(struct Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r);
+void BKE_mesh_from_metaball(struct ListBase *lb, struct Mesh *me);
+int  BKE_mesh_nurbs_to_mdata(struct Object *ob, struct MVert **allvert, int *totvert,
+                             struct MEdge **alledge, int *totedge, struct MLoop **allloop, struct MPoly **allpoly,
+                             int *totloop, int *totpoly);
+int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct MVert **allvert, int *_totvert,
+                                     struct MEdge **alledge, int *_totedge, struct MLoop **allloop, struct MPoly **allpoly,
+                                     struct MLoopUV **alluv, int *_totloop, int *_totpoly);
+void BKE_mesh_from_nurbs_displist(struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, int use_orco_uv);
+void BKE_mesh_from_nurbs(struct Object *ob);
+void BKE_mesh_from_curve(struct Scene *scene, struct Object *ob);
+void BKE_mesh_delete_material_index(struct Mesh *me, short index);
+void BKE_mesh_smooth_flag_set(struct Object *meshOb, int enableSmooth);
+void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(struct Mesh *mesh);
+void BKE_mesh_do_versions_convert_mfaces_to_mpolys(struct Mesh *mesh);
+void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(struct ID *id,
+                                          struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata, struct CustomData *pdata,
+                                          int totedge_i, int totface_i, int totloop_i, int totpoly_i,
+                                          struct MEdge *medge, struct MFace *mface,
+                                          int *totloop_r, int *totpoly_r,
+                                          struct MLoop **mloop_r, struct MPoly **mpoly_r);
+
+void BKE_mesh_calc_normals_tessface(struct MVert *mverts, int numVerts, struct MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3]);
+
+/* used for unit testing; compares two meshes, checking only
+ * differences we care about.  should be usable with leaf's
+ * testing framework I get RNA work done, will use hackish
+ * testing code for now.*/
+const char *BKE_mesh_cmp(struct Mesh *me1, struct Mesh *me2, float thresh);
+
+struct BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(struct Object *ob);
+void BKE_mesh_texspace_get(struct Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3]);
 
 /* if old, it converts mface->edcode to edge drawflags */
-void make_edges(struct Mesh *me, int old);
+void BKE_mesh_make_edges(struct Mesh *me, int old);
 
-void mesh_strip_loose_faces(struct Mesh *me);
-void mesh_strip_loose_edges(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_strip_loose_faces(struct Mesh *me); /* Needed for compatibility (some old read code). */
+void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(struct Mesh *me);
+void BKE_mesh_strip_loose_edges(struct Mesh *me);
 
-       /* Calculate vertex and face normals, face normals are returned in *faceNors_r if non-NULL
       * and vertex normals are stored in actual mverts.
       */
-void mesh_calc_normals_mapping(
+/* Calculate vertex and face normals, face normals are returned in *faceNors_r if non-NULL
+ * and vertex normals are stored in actual mverts.
+ */
+void BKE_mesh_calc_normals_mapping(
         struct MVert *mverts, int numVerts,
         struct MLoop *mloop, struct MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
         struct MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3]);
-       /* extended version of 'mesh_calc_normals' with option not to calc vertex normals */
-void mesh_calc_normals_mapping_ex(
+/* extended version of 'BKE_mesh_calc_normals' with option not to calc vertex normals */
+void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(
         struct MVert *mverts, int numVerts,
         struct MLoop *mloop, struct MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
         struct MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
         const short only_face_normals);
 
-void mesh_calc_normals(
+void BKE_mesh_calc_normals(
         struct MVert *mverts, int numVerts,
         struct MLoop *mloop, struct MPoly *mpolys,
         int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3]);
 
-       /* Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
       * (_numVerts_r_ may be NULL) */
+/* Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
+ * (_numVerts_r_ may be NULL) */
 float (*mesh_getVertexCos(struct Mesh *me, int *numVerts_r))[3];
 
 /* map from uv vertex to face (for select linked, stitch, uv suburf) */
 
 /* UvVertMap */
 
-#define STD_UV_CONNECT_LIMIT   0.0001f
+#define STD_UV_CONNECT_LIMIT  0.0001f
 
 typedef struct UvVertMap {
        struct UvMapVert **vert;
@@ -184,6 +239,29 @@ typedef struct UvMapVert {
        unsigned char tfindex, separate, flag;
 } UvMapVert;
 
+/* UvElement stores per uv information so that we can quickly access information for a uv.
+ * it is actually an improved UvMapVert, including an island and a direct pointer to the face
+ * to avoid initializing face arrays */
+typedef struct UvElement {
+       /* Next UvElement corresponding to same vertex */
+       struct UvElement *next;
+       /* Face the element belongs to */
+       struct BMLoop *l;
+       /* index in loop. */
+       unsigned short tfindex;
+       /* Whether this element is the first of coincident elements */
+       unsigned char separate;
+       /* general use flag */
+       unsigned char flag;
+       /* If generating element map with island sorting, this stores the island index */
+       unsigned short island;
+} UvElement;
+
+
+/* UvElementMap is a container for UvElements of a mesh. It stores some UvElements belonging to the
+ * same uv island in sequence and the number of uvs per island so it is possible to access all uvs
+ * belonging to an island directly by iterating through the buffer.
+ */
 typedef struct UvElementMap {
        /* address UvElements by their vertex */
        struct UvElement **vert;
@@ -197,57 +275,51 @@ typedef struct UvElementMap {
        int *islandIndices;
 } UvElementMap;
 
-typedef struct UvElement {
-       /* Next UvElement corresponding to same vertex */
-       struct UvElement *next;
-       /* Face the element belongs to */
-       struct BMFace *face;
-       /* Index in the editFace of the uv */
-       unsigned char tfindex;
-       /* Whether this element is the first of coincident elements */
-       unsigned char separate;
-       /* general use flag */
-       unsigned char flag;
-       /* If generating element map with island sorting, this stores the island index */
-       unsigned short island;
-} UvElement;
-
 /* invalid island index is max short. If any one has the patience
  * to make that many islands, he can bite me :p */
 #define INVALID_ISLAND 0xFFFF
 
-UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit);
-UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v);
-void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap);
+UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_make(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv,
+                                     unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit);
+UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v);
+void       BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap);
 
 /* Connectivity data */
+typedef struct MeshElemMap {
+       int *indices;
+       int count;
+} MeshElemMap;
+       
 typedef struct IndexNode {
        struct IndexNode *next, *prev;
        int index;
 } IndexNode;
-void create_vert_face_map(struct ListBase **map, IndexNode **mem, const struct MFace *mface,
-                          const int totvert, const int totface);
-void create_vert_edge_map(struct ListBase **map, IndexNode **mem, const struct MEdge *medge,
-                          const int totvert, const int totedge);
 
-/* functions for making menu's from customdata layers */
-int mesh_layers_menu_charlen(struct CustomData *data, int type); /* use this to work out how many chars to allocate */
-void mesh_layers_menu_concat(struct CustomData *data, int type, char *str);
-int mesh_layers_menu(struct CustomData *data, int type);
+void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
+                          const struct MPoly *mface, const struct MLoop *mloop,
+                          int totvert, int totface, int totloop);
+
+void create_vert_edge_map(MeshElemMap **map, int **mem,
+                          const struct MEdge *medge, int totvert, int totedge);
 
 /* vertex level transformations & checks (no derived mesh) */
 
-int minmax_mesh(struct Mesh *me, float min[3], float max[3]);
-int mesh_center_median(struct Mesh *me, float cent[3]);
-int mesh_center_bounds(struct Mesh *me, float cent[3]);
-void mesh_translate(struct Mesh *me, float offset[3], int do_keys);
+int BKE_mesh_minmax(struct Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3]);
+int BKE_mesh_center_median(struct Mesh *me, float cent[3]);
+int BKE_mesh_center_bounds(struct Mesh *me, float cent[3]);
+int BKE_mesh_center_centroid(struct Mesh *me, float cent[3]);
+void BKE_mesh_translate(struct Mesh *me, float offset[3], int do_keys);
 
 /* mesh_validate.c */
+/* XXX Loop v/e are unsigned, so using max uint_32 value as invalid marker... */
+#define INVALID_LOOP_EDGE_MARKER 4294967295u
 int BKE_mesh_validate_arrays(
-               struct Mesh *me,
+        struct Mesh *me,
         struct MVert *mverts, unsigned int totvert,
         struct MEdge *medges, unsigned int totedge,
         struct MFace *mfaces, unsigned int totface,
+        struct MLoop *mloops, unsigned int totloop,
+        struct MPoly *mpolys, unsigned int totpoly,
         struct MDeformVert *dverts, /* assume totvert length */
         const short do_verbose, const short do_fixes);
 int BKE_mesh_validate(struct Mesh *me, int do_verbose);
@@ -257,14 +329,23 @@ void BKE_mesh_calc_edges(struct Mesh *mesh, int update);
 
 void BKE_mesh_ensure_navmesh(struct Mesh *me);
 
-/*convert a triangle of loop facedata to mface facedata*/
-void mesh_loops_to_mface_corners(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
-                                 struct CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
-                                 const int polyindex, const int mf_len,
-                                 const int numTex, const int numCol, const int hasWCol);
+void BKE_mesh_tessface_calc(struct Mesh *mesh);
+void BKE_mesh_tessface_ensure(struct Mesh *mesh);
+void BKE_mesh_tessface_clear(struct Mesh *mesh);
+
+/* Convert a triangle or quadrangle of loop/poly data to tessface data */
+void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
+                                     struct CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
+                                     const int polyindex, const int mf_len,
+                                     const int numTex, const int numCol, const int hasPCol, const int hasOrigSpace);
+
+void BKE_mesh_poly_calc_angles(struct MVert *mvert, struct MLoop *mloop,
+                               struct MPoly *mp, float angles[]);
+
+void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(struct Mesh *mesh);
 
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 
-#endif /* BKE_MESH_H */
+#endif /* __BKE_MESH_H__ */