svn merge ^/trunk/blender -r42778:42839
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_weightvgproximity.c
index 2a4b700ce1d5420cc7e6cba13ecd7acaeacba703..732a46cb8b62a63269bc0acd5157f445691e86e8 100644 (file)
@@ -399,29 +399,37 @@ static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob, DerivedMesh *der
                MEM_freeN(tdw);
                return dm;
        }
-       indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, indices");
-       memcpy(indices, tidx, sizeof(int) * numIdx);
-       org_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, org_w");
+       if(numIdx != numVerts) {
+               indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, indices");
+               memcpy(indices, tidx, sizeof(int) * numIdx);
+               org_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, org_w");
+               memcpy(org_w, tw, sizeof(float) * numIdx);
+               dw = MEM_mallocN(sizeof(MDeformWeight*) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dw");
+               memcpy(dw, tdw, sizeof(MDeformWeight*) * numIdx);
+               MEM_freeN(tw);
+               MEM_freeN(tdw);
+       }
+       else {
+               org_w = tw;
+               dw = tdw;
+       }
        new_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, new_w");
-       memcpy(org_w, tw, sizeof(float) * numIdx);
-       dw = MEM_mallocN(sizeof(MDeformWeight*) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dw");
-       memcpy(dw, tdw, sizeof(MDeformWeight*) * numIdx);
        MEM_freeN(tidx);
-       MEM_freeN(tw);
-       MEM_freeN(tdw);
 
        /* Get our vertex coordinates. */
-       {
+       v_cos = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, v_cos");
+       if(numIdx != numVerts) {
                /* XXX In some situations, this code can be up to about 50 times more performant
                 *     than simply using getVertCo for each affected vertex...
                 */
                float (*tv_cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tv_cos");
-               v_cos = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, v_cos");
                dm->getVertCos(dm, tv_cos);
                for (i = 0; i < numIdx; i++)
                        copy_v3_v3(v_cos[i], tv_cos[indices[i]]);
                MEM_freeN(tv_cos);
        }
+       else
+               dm->getVertCos(dm, v_cos);
 
        /* Compute wanted distances. */
        if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT) {
@@ -497,7 +505,8 @@ static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob, DerivedMesh *der
        MEM_freeN(org_w);
        MEM_freeN(new_w);
        MEM_freeN(dw);
-       MEM_freeN(indices);
+       if(indices)
+               MEM_freeN(indices);
        MEM_freeN(v_cos);
 
 #if DO_PROFILE