Refactor/enhance BKE_material_make_local() and BKE_image_make_local().
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_world.h
index 197cebc423e486f200c3c1cecea63edec59bfa70..da5cca09b27d7e0b69af708ce52491df0fcce97c 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ void BKE_world_init(struct World *wrld);
 struct World *add_world(struct Main *bmian, const char *name);
 struct World *BKE_world_copy(struct Main *bmain, struct World *wrld);
 struct World *localize_world(struct World *wrld);
-void BKE_world_make_local(struct World *wrld);
+void BKE_world_make_local(struct Main *bmain, struct World *wrld);
 
 #endif