Proportional edit for object mode.
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index 7bf50dcd5af51654228dd943958ce606e3719233..6e8c1b602782999a2a1d61ddaad81f0d86046d4a 100644 (file)
@@ -2162,7 +2162,7 @@ void uiTemplateHeader3D(uiLayout *layout, struct bContext *C)
                }
        
                /* proportional falloff */
-               if((obedit && (obedit->type == OB_MESH || obedit->type == OB_CURVE || obedit->type == OB_SURF || obedit->type == OB_LATTICE)) || (ob && ob->mode & OB_MODE_PARTICLE_EDIT)) {
+               if((obedit == NULL || (obedit->type == OB_MESH || obedit->type == OB_CURVE || obedit->type == OB_SURF || obedit->type == OB_LATTICE)) || (ob && ob->mode & OB_MODE_PARTICLE_EDIT)) {
                
                        uiBlockBeginAlign(block);
                        uiDefIconTextButS(block, ICONTEXTROW,B_REDR, ICON_PROP_OFF, "Proportional %t|Off %x0|On %x1|Connected %x2", xco,yco,XIC+10,YIC, &(ts->proportional), 0, 1.0, 0, 0, "Proportional Edit Falloff (Hotkeys: O, Alt O) ");