Logging: Use CLOG for blenkernel
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / nla.c
index bbbb7e10e3fc0d7b9ac2159fb4045c8c36310325..deed6cabf00425aea4d3cd7d86f674163fe914da 100644 (file)
@@ -37,6 +37,8 @@
 #include <math.h>
 #include <float.h>
 
+#include "CLG_log.h"
+
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
 #include "BLI_utildefines.h"
@@ -66,7 +68,7 @@
 #include "RNA_access.h"
 #include "nla_private.h"
 
-
+static CLG_LogRef LOG = {"bke.nla"};
 
 /* *************************************************** */
 /* Data Management */
@@ -1712,7 +1714,7 @@ bool BKE_nla_action_stash(AnimData *adt)
 
        /* sanity check */
        if (ELEM(NULL, adt, adt->action)) {
-               printf("%s: Invalid argument - %p %p\n", __func__, adt, adt->action);
+               CLOG_ERROR(&LOG, "Invalid argument - %p %p", adt, adt->action);
                return false;
        }
 
@@ -1790,7 +1792,7 @@ void BKE_nla_action_pushdown(AnimData *adt)
         */
        /* TODO: what about modifiers? */
        if (action_has_motion(adt->action) == 0) {
-               printf("BKE_nla_action_pushdown(): action has no data\n");
+               CLOG_ERROR(&LOG, "action has no data");
                return;
        }