2.5/Paint:
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_view3d.h
index 07aa44cadd85d80362dbf31f5638adbf785c195d..fd1b7e1351d40a0b690a9c6e156fec5f6c583386 100644 (file)
@@ -70,6 +70,7 @@ float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d);
 void initgrabz(struct RegionView3D *rv3d, float x, float y, float z);
 void window_to_3d(struct ARegion *ar, float *vec, short mx, short my);
 void window_to_3d_delta(struct ARegion *ar, float *vec, short mx, short my);
+void view3d_unproject(struct bglMats *mats, float out[3], const short x, const short y, const float z);
 
 /* Depth buffer */
 float read_cached_depth(struct ViewContext *vc, int x, int y);