merge with 2.5 at r18865
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_utildefines.h
index 6584af085cd5c962e9cc36ef66f32900b17a99d2..605858bef58c20755336266d8d217fc95e73e87f 100644 (file)
 #define SET_INT_IN_POINTER(i) ((void*)(intptr_t)(i))
 #define GET_INT_FROM_POINTER(i) ((int)(intptr_t)(i))
 
+/*little pointer array macro library.  example of usage:
+
+int *arr = NULL;
+V_DECLARE(arr);
+int i;
+
+for (i=0; i<10; i++) {
+       V_GROW(arr);
+       arr[i] = something;
+}
+V_FREE(arr);
+
+arrays are buffered, using double-buffering (so on each reallocation,
+the array size is doubled).  supposedly this should give good Big Oh
+behaviour, though it may not be the best in practice.
+*/
+
+#define V_DECLARE(vec) int _##vec##_count=0; void *_##vec##_tmp
+
+/*this returns the entire size of the array, including any buffering.*/
+#define V_SIZE(vec) ((signed int)((vec)==NULL ? 0 : MEM_allocN_len(vec) / sizeof(*vec)))
+
+/*this returns the logical size of the array, not including buffering.*/
+#define V_COUNT(vec) _##vec##_count
+
+/*grow the array by one.  zeroes the new elements.*/
+#define V_GROW(vec) \
+       V_SIZE(vec) > _##vec##_count ? _##vec##_count++ : \
+       ((_##vec##_tmp = MEM_callocN(sizeof(*vec)*(_##vec##_count*2+2), #vec " " __FILE__ " ")),\
+       (vec && memcpy(_##vec##_tmp, vec, sizeof(*vec) * _##vec##_count)),\
+       (vec && (MEM_freeN(vec),1)),\
+       (vec = _##vec##_tmp),\
+       _##vec##_count++)
+
+#define V_FREE(vec) if (vec) MEM_freeN(vec);
+/*resets the logical size of an array to zero, but doesn't
+  free the memory.*/
+#define V_RESET(vec) _##vec##_count=0
+
 #endif