More work on the new unwrapper code (orange branch):
[blender.git] / source / blender / include / BDR_unwrapper.h
index e853b48bc9d08907fce9f74a5a0295addc54b8cd..f8c73dfdea2a67f6b2c5720ab163a1a80e7a94da 100644 (file)
 #define BDR_UNWRAPPER_H
 
 void set_seamtface(void); /* set TF_SEAM flags in tfaces */
-void unwrap_lscm(void); /* unwrap selected tfaces */
-void unwrap_lscm_live(void); /* unwrap selected tfaces (for live mode, with no undo pushes) */
 void select_linked_tfaces_with_seams(int mode, Mesh *me, unsigned int index);
-void minimize_stretch_tface_uv(void);
+
+void unwrap_lscm(void); /* unwrap faces selected in 3d view */
+void unwrap_lscm_new(void);
+void minimize_stretch_tface_uv(void); /* optimize faces selected in uv editor */
+
+/* for live mode: no undo pushes, caching for quicky re-unwrap */
+void unwrap_lscm_live_begin(void);
+void unwrap_lscm_live_re_solve(void);
+void unwrap_lscm_live_end(void);
 
 #endif /* BDR_UNWRAPPER_H */