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[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_SCA_AddObjectActuator.cpp
index eee6146f6ed1f33ea142cdee842089f9ca964ba1..62a51fb4efccdc116c1bf2c27f5baa3a39cfae32 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
+/** \file gameengine/Ketsji/KX_SCA_AddObjectActuator.cpp
+ *  \ingroup ketsji
+ */
 //
 // Add an object when this actuator is triggered
 //
@@ -148,7 +151,7 @@ bool KX_SCA_AddObjectActuator::UnlinkObject(SCA_IObject* clientobj)
        return false;
 }
 
-void KX_SCA_AddObjectActuator::Relink(GEN_Map<GEN_HashedPtr, void*> *obj_map)
+void KX_SCA_AddObjectActuator::Relink(CTR_Map<CTR_HashedPtr, void*> *obj_map)
 {
        void **h_obj = (*obj_map)[m_OriginalObject];
        if (h_obj) {
@@ -159,7 +162,7 @@ void KX_SCA_AddObjectActuator::Relink(GEN_Map<GEN_HashedPtr, void*> *obj_map)
        }
 }
 
-#ifndef DISABLE_PYTHON
+#ifdef WITH_PYTHON
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* Python functions                                                          */
@@ -246,7 +249,7 @@ PyObject* KX_SCA_AddObjectActuator::PyInstantAddObject()
        Py_RETURN_NONE;
 }
 
-#endif // DISABLE_PYTHON
+#endif // WITH_PYTHON
 
 void   KX_SCA_AddObjectActuator::InstantAddObject()
 {