Cleanup/refactor spacefile's 'check dir' code.
[blender.git] / source / blender / editors / space_file / file_utils.c
index f19e301064d3f0c4132e4b06690e65678afcc9a3..c1caf5ae8ac5682de01d4dd71e524492966bc7e7 100644 (file)
@@ -48,17 +48,3 @@ void file_tile_boundbox(const ARegion *ar, FileLayout *layout, const int file, r
        BLI_rcti_init(r_bounds, xmin, xmin + layout->tile_w + layout->tile_border_x,
                      ymax - layout->tile_h - layout->tile_border_y, ymax);
 }
-
-/* Cannot directly use BLI_is_dir in libloading context... */
-bool file_is_dir(struct SpaceFile *sfile, const char *path)
-{
-       if (sfile->params->type == FILE_LOADLIB) {
-               char tdir[FILE_MAX_LIBEXTRA];
-               char *name;
-               if (BLO_library_path_explode(sfile->params->dir, tdir, NULL, &name) && BLI_is_file(tdir)) {
-                       /* .blend file itself and group are considered as directories, not final datablock names. */
-                       return name ? false : true;
-               }
-       }
-       return BLI_is_dir(path);
-}