Cleanup: minor UI code changes
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_query.c
index d123ac7278ae4784214bf18f0849eed535851bf1..1d50fa0d8043810d83243c70768f95e2f630605d 100644 (file)
@@ -191,7 +191,7 @@ bool ui_but_contains_pt(const uiBut *but, float mx, float my)
        return BLI_rctf_isect_pt(&but->rect, mx, my);
 }
 
-bool ui_but_contains_point_px(const ARegion *ar, const uiBut *but, int x, int y)
+bool ui_but_contains_point_px(const uiBut *but, const ARegion *ar, int x, int y)
 {
        uiBlock *block = but->block;
        float mx, my;
@@ -433,13 +433,7 @@ bool UI_block_is_empty(const uiBlock *block)
 /** \name Region (#ARegion) State
  * \{ */
 
-bool ui_but_is_active(ARegion *ar)
-{
-       return (ui_but_find_active_in_region(ar) != NULL);
-}
-
-
-uiBut *ui_but_find_active_in_region(ARegion *ar)
+uiBut *ui_region_find_active_but(ARegion *ar)
 {
        uiBlock *block;
        uiBut *but;