SCons:
[blender.git] / source / gameengine / Physics / common / SConscript
index 91c5101675e6330b1d21faa4be9d2638962a547f..474536e1f76fc01169ce0af8e12484e394039714 100644 (file)
@@ -5,4 +5,9 @@ sources = 'PHY_IMotionState.cpp PHY_IPhysicsController.cpp PHY_IPhysicsEnvironme
 
 incs = '. ../Dummy #intern/moto/include'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_common', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['game', 'game2','player'], priority=[20, 35, 95] )
+cxxflags = []
+if env['OURPLATFORM']=='win32-vc':
+       cxxflags.append ('/GR')
+       cxxflags.append ('/O2')
+
+env.BlenderLib ( 'bf_common', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['game', 'game2','player'], priority=[20, 35, 95], cxx_compileflags = cxxflags )