SCons:
[blender.git] / source / gameengine / SceneGraph / SConscript
index 23c1c24c2977229ded69f9d6622d866ed2e0bcd1..8ebf9c0b850119ce5a8148a0fad4f60dd0ac4593 100644 (file)
@@ -6,4 +6,9 @@ sources = env.Glob('*.cpp') #'SG_BBox.cpp SG_Controller.cpp SG_IObject.cpp SG_No
 
 incs = '. #intern/moto/include'
 
 
 incs = '. #intern/moto/include'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_scenegraph', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[50,130] )
+cxxflags = []
+if env['OURPLATFORM']=='win32-vc':
+       cxxflags.append ('/GR')
+       cxxflags.append ('/O2')
+
+env.BlenderLib ( 'bf_scenegraph', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[50,130], cxx_compileflags = cxxflags )