Merged changes in the trunk up to revision 42116.
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 56ebb71a7ac13a452322786c30ae754ee5659fbb..4e74df6c4bccf62a68136cfa913b9b986054f3d1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -43,17 +41,21 @@ struct ARegionType;
 struct Base;
 struct Brush;
 struct bNodeTree;
+struct bNodeSocket;
 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
 struct ColorBand;
 struct CurveMapping;
 struct Curve;
+struct DerivedMesh;
 struct EditBone;
 struct EditFace;
 struct EditMesh;
 struct EnvMap;
 struct ID;
 struct FCurve;
+struct FreestyleConfig;
+struct FreestyleLineSet;
 struct ImBuf;
 struct Image;
 struct ImageUser;
@@ -67,6 +69,7 @@ struct MCol;
 struct MenuType;
 struct Mesh;
 struct ModifierData;
+struct MovieClip;
 struct MultiresModifierData;
 struct NodeBlurData;
 struct Nurb;
@@ -74,13 +77,18 @@ struct Object;
 struct PBVHNode;
 struct Render;
 struct RenderEngine;
+struct RenderEngineType;
 struct RenderLayer;
 struct RenderResult;
+struct Scene;
+struct SceneRenderLayer;
 struct ScrArea;
 struct SculptSession;
 struct ShadeInput;
 struct ShadeResult;
+struct SpaceClip;
 struct SpaceImage;
+struct SpaceNode;
 struct Tex;
 struct TexResult;
 struct Text;
@@ -105,7 +113,6 @@ struct bConstraintOb;
 struct Context;
 struct ChannelDriver;
 
-
 /*new render funcs */
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
@@ -124,12 +131,16 @@ int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osa
 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
+struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
+void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
+void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
+                                                  int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
+
 /* nodes */
 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
-char btempdir[] = "";
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
@@ -146,7 +157,7 @@ double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, c
 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
-int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]) { return 0; }
+int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
 
 /* rna */
 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
@@ -184,7 +195,6 @@ void        ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
 
 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
-struct Object *ED_object_pose_armature(struct Object *ob){ return (struct Object *)NULL; }
 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
@@ -193,11 +203,13 @@ int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){r
 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
-void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
+void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
+void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
 
 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
+void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -252,6 +264,9 @@ void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
+struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
+void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic){}
+void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d){}
 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
@@ -259,6 +274,7 @@ void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
+void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
@@ -292,14 +308,13 @@ void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum,
 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
+void ED_vgroup_clear(struct Object *ob){}
 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
 
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
-struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
-void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){}
 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
@@ -343,6 +358,7 @@ void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
+void UI_reinit_font(void) {}
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
@@ -370,6 +386,15 @@ void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *
 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
+void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
+void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
+void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
+void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
+void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
+void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr){}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
@@ -377,6 +402,7 @@ struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct Rend
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
+void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
@@ -385,7 +411,12 @@ void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
+void RE_engines_init() {}
+void RE_engines_exit() {}
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
+ListBase R_engines = {NULL, NULL};
+void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
+struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
@@ -431,11 +462,19 @@ void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
-float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
+float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {return 0.0f;} /* might need this one! */
 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
 
+/* Freestyle */
+void FRS_add_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
+void FRS_free_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
+struct FreestyleLineSet *FRS_get_active_lineset(struct FreestyleConfig *config) { return NULL; }
+short FRS_get_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config) { return 0; }
+void FRS_set_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config, short index) {}
+void FRS_unlink_target_object(struct FreestyleConfig *config, struct Object *ob) {}
+
 
 char blender_path[] = "";