Fix for two UI glitches:
[blender.git] / source / blender / src / interface.c
index 7af6b67bfa3a2d90fbad3b3b3d44ac7bbb4e8a55..6635af80c0bf218fa411df9b8a170d9dd2d9080b 100644 (file)
@@ -2114,7 +2114,7 @@ static int ui_act_as_text_but(uiBut *but)
 
 static int ui_do_but_NUM(uiBut *but)
 {
-       double value;
+       double value, butrange;
        float deler, fstart, f, tempf, pressure;
        int lvalue, temp, orig_x; /*  , firsttime=1; */
        short retval=0, qual, sx, mval[2], pos=0;
@@ -2128,7 +2128,8 @@ static int ui_do_but_NUM(uiBut *but)
        
        sx= mval[0];
        orig_x = sx; /* Store so we can scale the rate of change by the dist the mouse is from its original xlocation */
-       fstart= (value - but->min)/(but->max-but->min);
+       butrange= (but->max - but->min);
+       fstart= (butrange == 0.0)? 0.0f: value/butrange;
        f= fstart;
        
        temp= (int)value;