UVEdit: Add back uv angle stretch aspect correction
[blender.git] / source / blender / blenloader / BLO_blend_defs.h
index 8005be158ce2ab412bcec4ba70b9e7f328d75a5f..6776b1c3338fa2bc5ac8eeddd972551cd3ac91b6 100644 (file)
 #  define BLEND_MAKE_ID(a, b, c, d) ( (int)(d) << 24 | (int)(c) << 16 | (b) << 8 | (a) )
 #endif
 
-#define DATA BLEND_MAKE_ID('D', 'A', 'T', 'A')
-#define GLOB BLEND_MAKE_ID('G', 'L', 'O', 'B')
-
-#define DNA1 BLEND_MAKE_ID('D', 'N', 'A', '1')
-#define TEST BLEND_MAKE_ID('T', 'E', 'S', 'T') /* used as preview between 'REND' and 'GLOB' */
-#define REND BLEND_MAKE_ID('R', 'E', 'N', 'D')
-#define USER BLEND_MAKE_ID('U', 'S', 'E', 'R')
+/**
+ * Codes used for #BHead.code.
+ *
+ * These coexist with ID codes such as #ID_OB, #ID_SCE ... etc.
+ */
+enum {
+       /**
+        * Arbitrary allocated memory
+        * (typically owned by #ID's, will be freed when there are no users).
+        */
+       DATA = BLEND_MAKE_ID('D', 'A', 'T', 'A'),
+       /**
+        * Used for #Global struct.
+        */
+       GLOB = BLEND_MAKE_ID('G', 'L', 'O', 'B'),
+       /**
+        * Used for storing the encoded SDNA string
+        * (decoded into an #SDNA on load).
+        */
+       DNA1 = BLEND_MAKE_ID('D', 'N', 'A', '1'),
+       /**
+        * Used to store thumbnail previews, written between #REND and #GLOB blocks,
+        * (ignored for regular file reading).
+        */
+       TEST = BLEND_MAKE_ID('T', 'E', 'S', 'T'),
+       /**
+        * Used for #RenderInfo, basic Scene and frame range info,
+        * can be easily read by other applications without writing a full blend file parser.
+        */
+       REND = BLEND_MAKE_ID('R', 'E', 'N', 'D'),
+       /**
+        * Used for #UserDef, (user-preferences data).
+        * (written to #BLENDER_STARTUP_FILE & #BLENDER_USERPREF_FILE).
+        */
+       USER = BLEND_MAKE_ID('U', 'S', 'E', 'R'),
+       /**
+        * Terminate reading (no data).
+        */
+       ENDB = BLEND_MAKE_ID('E', 'N', 'D', 'B'),
+};
 
-#define ENDB BLEND_MAKE_ID('E', 'N', 'D', 'B')
+#define BLEN_THUMB_MEMSIZE_FILE(_x, _y) (sizeof(int) * (2 + (size_t)(_x) * (size_t)(_y)))
 
 #endif  /* __BLO_BLEND_DEFS_H__ */