add Anti-Aliasing (very rough draft algorithm, NOT FINAL version) to raskter lib...
[blender.git] / intern / raskter / raskter.h
index e80ca1d41c4c0233b8914e854a602b4a01a41e73..e078b0d26be2a9126749bfb0a3b286b48056f4bb 100644 (file)
@@ -49,11 +49,11 @@ extern "C" {
 #endif
 
 int PLX_raskterize(float (*base_verts)[2], int num_base_verts,
-                   float *buf, int buf_x, int buf_y);
+                   float *buf, int buf_x, int buf_y, int do_mask_AA);
 int PLX_raskterize_feather(float (*base_verts)[2], int num_base_verts,
                            float (*feather_verts)[2], int num_feather_verts,
                            float *buf, int buf_x, int buf_y);
-
+int PLX_antialias_buffer(float *buf, int buf_x, int buf_y);
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif