code cleanup: use bools, (float)sin/(float)cos -> sinf/cosf, more meaningful var...
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_regions.c
index 8d7edf1b04443cdc2a7e830407af77a5c2ebe503..2ccba2e35f07d63f1ac1105c2f391141061367eb 100644 (file)
@@ -742,8 +742,8 @@ typedef struct uiSearchboxData {
        uiFontStyle fstyle;
        uiSearchItems items;
        int active;     /* index in items array */
-       int noback;     /* when menu opened with enough space for this */
-       int preview;    /* draw thumbnail previews, rather than list */
+       bool noback;    /* when menu opened with enough space for this */
+       bool preview;   /* draw thumbnail previews, rather than list */
        int prv_rows, prv_cols;
 } uiSearchboxData;
 
@@ -1023,7 +1023,7 @@ static void ui_searchbox_region_draw_cb(const bContext *UNUSED(C), ARegion *ar)
        /* pixel space */
        wmOrtho2(-0.01f, ar->winx - 0.01f, -0.01f, ar->winy - 0.01f);
 
-       if (!data->noback)
+       if (data->noback == false)
                ui_draw_search_back(NULL, NULL, &data->bbox);  /* style not used yet */
        
        /* draw text */
@@ -1136,10 +1136,10 @@ ARegion *ui_searchbox_create(bContext *C, ARegion *butregion, uiBut *but)
        /* special case, hardcoded feature, not draw backdrop when called from menus,
         * assume for design that popup already added it */
        if (but->block->flag & UI_BLOCK_SEARCH_MENU)
-               data->noback = 1;
+               data->noback = true;
        
        if (but->a1 > 0 && but->a2 > 0) {
-               data->preview = 1;
+               data->preview = true;
                data->prv_rows = but->a1;
                data->prv_cols = but->a2;
        }