doxygen: add newline after \file
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_smoke.h
index deee85c..a3326c4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
- * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
- *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  *
  * The Original Code is Copyright (C) Blender Foundation.
  * All rights reserved.
- *
- * The Original Code is: all of this file.
- *
- * Contributor(s): Daniel Genrich
- *
- * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
 #ifndef __BKE_SMOKE_H__
 #define __BKE_SMOKE_H__
 
-/** \file BKE_smoke.h
- *  \ingroup bke
- *  \author Daniel Genrich
+/** \file
+ * \ingroup bke
  */
 
+struct Scene;
+struct SmokeDomainSettings;
+struct SmokeModifierData;
+
 typedef float (*bresenham_callback)(float *result, float *input, int res[3], int *pixel, float *tRay, float correct);
 
 struct Mesh *smokeModifier_do(
@@ -40,15 +35,18 @@ struct Mesh *smokeModifier_do(
         struct Scene *scene,
         struct Object *ob, struct Mesh *me);
 
-void smoke_reallocate_fluid(struct SmokeDomainSettings *sds, float dx, int res[3], int free_old);
-void smoke_reallocate_highres_fluid(struct SmokeDomainSettings *sds, float dx, int res[3], int free_old);
 void smokeModifier_free(struct SmokeModifierData *smd);
 void smokeModifier_reset(struct SmokeModifierData *smd);
 void smokeModifier_reset_turbulence(struct SmokeModifierData *smd);
 void smokeModifier_createType(struct SmokeModifierData *smd);
-void smokeModifier_copy(const SmokeModifierData *smd, struct SmokeModifierData *tsmd, const int flag);
+void smokeModifier_copy(const struct SmokeModifierData *smd, struct SmokeModifierData *tsmd, const int flag);
+
+void BKE_smoke_reallocate_fluid(struct SmokeDomainSettings *sds, float dx, int res[3], int free_old);
+void BKE_smoke_reallocate_highres_fluid(struct SmokeDomainSettings *sds, float dx, int res[3], int free_old);
+
+float BKE_smoke_get_velocity_at(struct Object *ob, float position[3], float velocity[3]);
+int BKE_smoke_get_data_flags(struct SmokeDomainSettings *sds);
 
-float smoke_get_velocity_at(struct Object *ob, float position[3], float velocity[3]);
-int smoke_get_data_flags(struct SmokeDomainSettings *sds);
+bool BKE_smoke_show_highres(struct Scene *scene, struct SmokeDomainSettings *sds);
 
 #endif /* __BKE_SMOKE_H__ */