Update project files to compile and link with newest changes (editmesh refactoring)
[blender.git] / projectfiles_vc7 / blender / blender.vcproj
index 43aad7edff8d83be381d15739dec60e0a328ac7b..74682c2eec325e39b8da672809bce1c515f35ef9 100644 (file)
                        <Tool
                                Name="VCLinkerTool"
                                AdditionalOptions="/MACHINE:I386"
-                               AdditionalDependencies="SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.lib libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.lib libbsp.lib libbmfont.lib libghost.lib libstring.lib ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib libdecimation.lib libiksolver.lib libpng_st.lib libz_st.lib libmoto.lib PHY_Sumo.lib solid.lib qhull.lib"
+                               AdditionalDependencies="SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.lib libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.lib libbsp.lib libbmfont.lib libghost.lib libstring.lib ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib libdecimation.lib libiksolver.lib libopennl.lib libpng_st.lib libz_st.lib libmoto.lib PHY_Sumo.lib solid.lib qhull.lib python23.lib"
                                ShowProgress="0"
                                OutputFile="..\..\bin\blender.exe"
                                LinkIncremental="1"
                                SuppressStartupBanner="TRUE"
-                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\lib\windows\ftgl\lib;..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\lib\windows\gettext\lib;..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\lib\windows\bsp\lib;..\..\..\lib\windows\moto\lib;..\..\..\lib\windows\bmfont\lib;..\..\..\lib\windows\ghost\lib;..\..\..\lib\windows\python\frozen;..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib;..\..\..\lib\windows\string\lib;..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\lib\windows\iksolver\lib;..\..\..\lib\windows\decimation\lib;..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\lib\windows\blenkey\lib;..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\;..\..\..\lib\windows\zlib\lib\;..\..\..\lib\windows\png\lib\;..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\obj\windows\gameengine\physics\sumo\Release;..\..\..\lib\windows\solid\lib;..\..\..\lib\windows\qhull\lib"
+                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\lib\windows\ftgl\lib;..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\lib\windows\gettext\lib;..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\lib\windows\bsp\lib;..\..\..\lib\windows\moto\lib;..\..\..\lib\windows\bmfont\lib;..\..\..\lib\windows\ghost\lib;..\..\..\lib\windows\python\frozen;..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib;..\..\..\lib\windows\string\lib;..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\lib\windows\iksolver\lib;..\..\..\lib\windows\decimation\lib;..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\lib\windows\blenkey\lib;..\..\..\lib\windows\openssl\lib;..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\;..\..\..\lib\windows\zlib\lib\;..\..\..\lib\windows\png\lib\;..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\obj\windows\gameengine\physics\sumo\Release;..\..\..\lib\windows\solid\lib;..\..\..\lib\windows\qhull\lib;..\..\..\lib\windows\opennl\lib"
                                IgnoreAllDefaultLibraries="FALSE"
                                IgnoreDefaultLibraryNames="msvcprt.lib;glut32.lib;libcd.lib;libc.lib;libcpd.lib;libcp.lib;libcmtd.lib"
                                ProgramDatabaseFile=".\..\..\obj\windows\blender/blender.pdb"
@@ -107,7 +107,7 @@ ECHO Done
                                OutputFile="..\..\bin\debug\blender.exe"
                                LinkIncremental="2"
                                SuppressStartupBanner="TRUE"
-                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\lib\windows\ftgl\lib;..\..\..\lib\windows\gettext\lib;..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug;..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug;..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug;..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug;..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug;..\..\..\lib\windows\string\lib\debug;..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug;..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug;..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug;..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug;..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\;..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\lib\windows\zlib\lib\;..\..\..\lib\windows\png\lib\;..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\lib\windows\solid\lib;..\..\..\lib\windows\qhull\lib"
+                               AdditionalLibraryDirectories="..\..\..\lib\windows\sdl\lib;..\..\..\lib\windows\freetype\lib;..\..\..\lib\windows\ftgl\lib;..\..\..\lib\windows\gettext\lib;..\..\..\lib\windows\ode\lib;..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug;..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug;..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug;..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug;..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug;..\..\..\lib\windows\string\lib\debug;..\..\..\lib\windows\python\lib;..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug;..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug;..\..\..\lib\windows\openal\lib;..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug;..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug;..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\;..\..\..\lib\windows\jpeg\lib;..\..\..\lib\windows\zlib\lib\;..\..\..\lib\windows\png\lib\;..\..\..\lib\windows\QTDevWin\Libraries;..\..\..\lib\windows\solid\lib;..\..\..\lib\windows\qhull\lib;..\..\..\lib\windows\opennl\lib\debug"
                                IgnoreDefaultLibraryNames="glut32.lib;libc.lib;libcd.lib;libcpd.lib;libcp.lib;libcmt.lib"
                                GenerateDebugInformation="TRUE"
                                ProgramDatabaseFile=".\..\..\obj\windows\blender\debug/blender.pdb"