New Material option: "OnlyCast". This makes the object only cast shadows,
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_material_types.h
index b9b4eaa0c29b04fcad1ae86042d5067e4f498548..4743953ecf53aa2da9f3fa5c316688ee19674d6e 100644 (file)
@@ -147,6 +147,7 @@ typedef struct Material {
 #define MA_FACETEXTURE 0x800
 #define MA_HALOTEX             0x1000
 #define MA_HALOPUNO            0x2000
 #define MA_FACETEXTURE 0x800
 #define MA_HALOTEX             0x1000
 #define MA_HALOPUNO            0x2000
+#define MA_ONLYCAST            0x2000
 #define MA_NOMIST              0x4000
 #define MA_HALO_SHADE  0x4000
 #define MA_HALO_FLARE  0x8000
 #define MA_NOMIST              0x4000
 #define MA_HALO_SHADE  0x4000
 #define MA_HALO_FLARE  0x8000