doxygen: blender/blenkernel tagged.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
index c7454d3b832fed1311d2aff21ddce7d74398be69..247e48a557689ac10ecf6b54b713dc36edbba3d4 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
+/** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
+ *  \ingroup bke
+ */
+
 
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
-#include "DNA_ID.h"
-#include "DNA_curve_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
 #include "DNA_material_types.h"
 #include "DNA_object_types.h"
-#include "DNA_image_types.h"
 #include "DNA_key_types.h"
-#include "DNA_mesh_types.h"
 #include "DNA_meshdata_types.h"
 #include "DNA_ipo_types.h"
 
-#include "BKE_customdata.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
+#include "BLI_blenlib.h"
+#include "BLI_editVert.h"
+#include "BLI_math.h"
+#include "BLI_edgehash.h"
+#include "BLI_utildefines.h"
+
+#include "BKE_animsys.h"
 #include "BKE_main.h"
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_mesh.h"
-#include "BKE_subsurf.h"
 #include "BKE_displist.h"
 #include "BKE_library.h"
 #include "BKE_material.h"
+#include "BKE_modifier.h"
+#include "BKE_multires.h"
 #include "BKE_key.h"
 /* these 2 are only used by conversion functions */
 #include "BKE_curve.h"
 /* -- */
 #include "BKE_object.h"
-#include "BKE_utildefines.h"
-
-#include "BLI_blenlib.h"
-#include "BLI_editVert.h"
-#include "BLI_arithb.h"
 
 
 EditMesh *BKE_mesh_get_editmesh(Mesh *me)
@@ -77,7 +76,7 @@ EditMesh *BKE_mesh_get_editmesh(Mesh *me)
        return me->edit_mesh;
 }
 
-void BKE_mesh_end_editmesh(Mesh *me, EditMesh *em)
+void BKE_mesh_end_editmesh(Mesh *UNUSED(me), EditMesh *UNUSED(em))
 {
 }
 
@@ -104,21 +103,21 @@ void unlink_mesh(Mesh *me)
 {
        int a;
        
-       if(me==0) return;
+       if(me==NULL) return;
        
        for(a=0; a<me->totcol; a++) {
                if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
-               me->mat[a]= 0;
+               me->mat[a]= NULL;
        }
 
        if(me->key) {
-               me->key->id.us--;
+                  me->key->id.us--;
                if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
                        me->key->ipo->id.us--;
        }
-       me->key= 0;
+       me->key= NULL;
        
-       if(me->texcomesh) me->texcomesh= 0;
+       if(me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
 }
 
 
@@ -141,7 +140,12 @@ void free_mesh(Mesh *me)
        CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
        CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
        CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
-
+       
+       if(me->adt) {
+               BKE_free_animdata(&me->id);
+               me->adt= NULL;
+       }
+       
        if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
        
        if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
@@ -185,7 +189,7 @@ void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
        MEM_freeN (dvert);
 }
 
-Mesh *add_mesh(char *name)
+Mesh *add_mesh(const char *name)
 {
        Mesh *me;
        
@@ -256,9 +260,9 @@ void make_local_tface(Mesh *me)
                                if(tface->tpage) {
                                        ima= tface->tpage;
                                        if(ima->id.lib) {
-                                               ima->id.lib= 0;
+                                               ima->id.lib= NULL;
                                                ima->id.flag= LIB_LOCAL;
-                                               new_id(0, (ID *)ima, 0);
+                                               new_id(NULL, (ID *)ima, NULL);
                                        }
                                }
                        }
@@ -268,27 +272,28 @@ void make_local_tface(Mesh *me)
 
 void make_local_mesh(Mesh *me)
 {
+       Main *bmain= G.main;
        Object *ob;
        Mesh *men;
        int local=0, lib=0;
 
        /* - only lib users: do nothing
-           * - only local users: set flag
-           * - mixed: make copy
-           */
+               * - only local users: set flag
+               * - mixed: make copy
+               */
        
-       if(me->id.lib==0) return;
+       if(me->id.lib==NULL) return;
        if(me->id.us==1) {
-               me->id.lib= 0;
+               me->id.lib= NULL;
                me->id.flag= LIB_LOCAL;
-               new_id(0, (ID *)me, 0);
+               new_id(NULL, (ID *)me, NULL);
                
                if(me->mtface) make_local_tface(me);
                
                return;
        }
        
-       ob= G.main->object.first;
+       ob= bmain->object.first;
        while(ob) {
                if( me==get_mesh(ob) ) {
                        if(ob->id.lib) lib= 1;
@@ -298,9 +303,9 @@ void make_local_mesh(Mesh *me)
        }
        
        if(local && lib==0) {
-               me->id.lib= 0;
+               me->id.lib= NULL;
                me->id.flag= LIB_LOCAL;
-               new_id(0, (ID *)me, 0);
+               new_id(NULL, (ID *)me, NULL);
                
                if(me->mtface) make_local_tface(me);
                
@@ -309,10 +314,10 @@ void make_local_mesh(Mesh *me)
                men= copy_mesh(me);
                men->id.us= 0;
                
-               ob= G.main->object.first;
+               ob= bmain->object.first;
                while(ob) {
                        if( me==get_mesh(ob) ) {                                
-                               if(ob->id.lib==0) {
+                               if(ob->id.lib==NULL) {
                                        set_mesh(ob, men);
                                }
                        }
@@ -323,33 +328,23 @@ void make_local_mesh(Mesh *me)
 
 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
 {
-       MVert *mvert;
        BoundBox *bb;
        float min[3], max[3];
        float mloc[3], msize[3];
-       int a;
        
-       if(me->bb==0) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
+       if(me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
        bb= me->bb;
-       
-       INIT_MINMAX(min, max);
 
        if (!loc) loc= mloc;
        if (!size) size= msize;
        
-       mvert= me->mvert;
-       for(a=0; a<me->totvert; a++, mvert++) {
-               DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
-       }
-
-       if(!me->totvert) {
+       INIT_MINMAX(min, max);
+       if(!minmax_mesh(me, min, max)) {
                min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
                max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
        }
 
-       loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
-       loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
-       loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
+       mid_v3_v3v3(loc, min, max);
                
        size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
        size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
@@ -360,44 +355,21 @@ void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
 
 void tex_space_mesh(Mesh *me)
 {
-       KeyBlock *kb;
-       float *fp, loc[3], size[3], min[3], max[3];
+       float loc[3], size[3];
        int a;
 
        boundbox_mesh(me, loc, size);
 
        if(me->texflag & AUTOSPACE) {
-               if(me->key) {
-                       kb= me->key->refkey;
-                       if (kb) {
-                               
-                               INIT_MINMAX(min, max);
-                               
-                               fp= kb->data;
-                               for(a=0; a<kb->totelem; a++, fp+=3) {   
-                                       DO_MINMAX(fp, min, max);
-                               }
-                               if(kb->totelem) {
-                                       loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f; loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f; loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
-                                       size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f; size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f; size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
-                               }
-                               else {
-                                       loc[0]= loc[1]= loc[2]= 0.0;
-                                       size[0]= size[1]= size[2]= 0.0;
-                               }
-                               
-                       }
-               }
-
                for (a=0; a<3; a++) {
                        if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
                        else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
                        else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
                }
 
-               VECCOPY(me->loc, loc);
-               VECCOPY(me->size, size);
-               me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
+               copy_v3_v3(me->loc, loc);
+               copy_v3_v3(me->size, size);
+               zero_v3(me->rot);
        }
 }
 
@@ -428,26 +400,18 @@ void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
 {
        Mesh *me = ob->data;
+       MVert *mvert = NULL;
+       Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
        int a, totvert;
        float (*vcos)[3] = NULL;
 
        /* Get appropriate vertex coordinates */
-       if(me->key && me->texcomesh==0 && me->key->refkey) {
-               vcos= mesh_getRefKeyCos(me, &totvert);
-       }
-       else {
-               MVert *mvert = NULL;            
-               Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
-
-               vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
-               mvert = tme->mvert;
-               totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
+       vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
+       mvert = tme->mvert;
+       totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
 
-               for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
-                       vcos[a][0]= mvert->co[0];
-                       vcos[a][1]= mvert->co[1];
-                       vcos[a][2]= mvert->co[2];
-               }
+       for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
+               copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
        }
 
        return (float*)vcos;
@@ -463,9 +427,7 @@ void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int inve
        if(invert) {
                for(a=0; a<totvert; a++) {
                        float *co = orco[a];
-                       co[0] = co[0]*size[0] + loc[0];
-                       co[1] = co[1]*size[1] + loc[1];
-                       co[2] = co[2]*size[2] + loc[2];
+                       madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
                }
        }
        else {
@@ -483,11 +445,11 @@ void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int inve
 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
 {
        /* first test if the face is legal */
-       if(mface->v3 && mface->v3==mface->v4) {
+       if((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
                mface->v4= 0;
                nr--;
        }
-       if(mface->v2 && mface->v2==mface->v3) {
+       if((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
                mface->v3= mface->v4;
                mface->v4= 0;
                nr--;
@@ -499,6 +461,32 @@ int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
                nr--;
        }
 
+       /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
+       if(nr==3) {
+               if(
+               /* real edges */
+                       mface->v1==mface->v2 ||
+                       mface->v2==mface->v3 ||
+                       mface->v3==mface->v1
+               ) {
+                       return 0;
+               }
+       }
+       else if(nr==4) {
+               if(
+               /* real edges */
+                       mface->v1==mface->v2 ||
+                       mface->v2==mface->v3 ||
+                       mface->v3==mface->v4 ||
+                       mface->v4==mface->v1 ||
+               /* across the face */
+                       mface->v1==mface->v3 ||
+                       mface->v2==mface->v4
+               ) {
+                       return 0;
+               }
+       }
+
        /* prevent a zero at wrong index location */
        if(nr==3) {
                if(mface->v3==0) {
@@ -529,25 +517,30 @@ int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
 Mesh *get_mesh(Object *ob)
 {
        
-       if(ob==0) return 0;
+       if(ob==NULL) return NULL;
        if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
-       else return 0;
+       else return NULL;
 }
 
 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
 {
-       Mesh *old=0;
+       Mesh *old=NULL;
+
+       multires_force_update(ob);
        
-       if(ob==0) return;
+       if(ob==NULL) return;
        
        if(ob->type==OB_MESH) {
                old= ob->data;
-               old->id.us--;
+               if (old)
+                       old->id.us--;
                ob->data= me;
                id_us_plus((ID *)me);
        }
        
        test_object_materials((ID *)me);
+
+       test_object_modifiers(ob);
 }
 
 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
@@ -582,31 +575,49 @@ static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
        return 0;
 }
 
-void make_edges(Mesh *me, int old)
+static void mfaces_strip_loose(MFace *mface, int *totface)
+{
+       int a,b;
+
+       for (a=b=0; a<*totface; a++) {
+               if (mface[a].v3) {
+                       if (a!=b) {
+                               memcpy(&mface[b],&mface[a],sizeof(mface[b]));
+                       }
+                       b++;
+               }
+       }
+
+       *totface= b;
+}
+
+/* Create edges based on known verts and faces */
+static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, int UNUSED(totvert), int totface,
+       int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
 {
        MFace *mface;
        MEdge *medge;
        struct edgesort *edsort, *ed;
        int a, totedge=0, final=0;
-       
+
        /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
-       
-       for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
+
+       for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
                if(mface->v4) totedge+=4;
                else if(mface->v3) totedge+=3;
                else totedge+=1;
        }
-       
+
        if(totedge==0) {
                /* flag that mesh has edges */
-               me->medge = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
-               me->totedge = 0;
+               (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
+               (*_totedge) = 0;
                return;
        }
-       
+
        ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
-       
-       for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
+
+       for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
                to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
                if(mface->v4) {
                        to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
@@ -618,21 +629,19 @@ void make_edges(Mesh *me, int old)
                        to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
                }
        }
-       
+
        qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
-       
+
        /* count final amount */
        for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
                /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
                if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
        }
        final++;
-       
 
-       medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, final);
-       me->medge= medge;
-       me->totedge= final;
-       
+       (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
+       (*_totedge)= final;
+
        for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
                /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
                if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
@@ -640,6 +649,12 @@ void make_edges(Mesh *me, int old)
                        medge->v2= ed->v2;
                        if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
                        if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
+
+                       /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
+                        * with cyclic curves */
+                       if(ed->v1+1 != ed->v2) {
+                               SWAP(int, medge->v1, medge->v2);
+                       }
                        medge++;
                }
                else {
@@ -655,6 +670,24 @@ void make_edges(Mesh *me, int old)
        medge->flag |= ME_EDGERENDER;
 
        MEM_freeN(edsort);
+}
+
+void make_edges(Mesh *me, int old)
+{
+       MEdge *medge;
+       int totedge=0;
+
+       make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->totvert, me->totface, old, &medge, &totedge);
+       if(totedge==0) {
+               /* flag that mesh has edges */
+               me->medge = medge;
+               me->totedge = 0;
+               return;
+       }
+
+       medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
+       me->medge= medge;
+       me->totedge= totedge;
 
        mesh_strip_loose_faces(me);
 }
@@ -676,6 +709,22 @@ void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
        me->totface = b;
 }
 
+void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
+{
+       int a,b;
+
+       for (a=b=0; a<me->totedge; a++) {
+               if (me->medge[a].v1!=me->medge[a].v2) {
+                       if (a!=b) {
+                               memcpy(&me->medge[b],&me->medge[a],sizeof(me->medge[b]));
+                               CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
+                               CustomData_free_elem(&me->edata, a, 1);
+                       }
+                       b++;
+               }
+       }
+       me->totedge = b;
+}
 
 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
 {
@@ -686,10 +735,9 @@ void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
        int a, *index;
        
        dl= lb->first;
-       if(dl==0) return;
+       if(dl==NULL) return;
 
        if(dl->type==DL_INDEX4) {
-               me->flag= ME_NOPUNOFLIP;
                me->totvert= dl->nr;
                me->totface= dl->parts;
                
@@ -730,31 +778,43 @@ void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
        }       
 }
 
-/* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
-void nurbs_to_mesh(Object *ob)
+/* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
+/* return non-zero on error */
+int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
+       MEdge **alledge, int *totedge, MFace **allface, int *totface)
+{
+       return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
+               allvert, totvert, alledge, totedge, allface, totface);
+}
+
+/* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
+/* use specified dispbase  */
+int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
+       MEdge **alledge, int *_totedge, MFace **allface, int *_totface)
 {
-       Object *ob1;
        DispList *dl;
-       Mesh *me;
        Curve *cu;
        MVert *mvert;
        MFace *mface;
        float *data;
        int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
        int p1, p2, p3, p4, *index;
+       int conv_polys= 0;
 
        cu= ob->data;
 
+       conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
+       conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
+
        /* count */
-       dl= cu->disp.first;
+       dl= dispbase->first;
        while(dl) {
                if(dl->type==DL_SEGM) {
                        totvert+= dl->parts*dl->nr;
                        totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
                }
                else if(dl->type==DL_POLY) {
-                       /* cyclic polys are filled. except when 3D */
-                       if(cu->flag & CU_3D) {
+                       if(conv_polys) {
                                totvert+= dl->parts*dl->nr;
                                totvlak+= dl->parts*dl->nr;
                        }
@@ -769,34 +829,23 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                }
                dl= dl->next;
        }
+
        if(totvert==0) {
                /* error("can't convert"); */
                /* Make Sure you check ob->data is a curve */
-               return;
+               return -1;
        }
 
-       /* make mesh */
-       me= add_mesh("Mesh");
-       me->totvert= totvert;
-       me->totface= totvlak;
-
-       me->totcol= cu->totcol;
-       me->mat= cu->mat;
-       cu->mat= 0;
-       cu->totcol= 0;
-
-       mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, me->totvert);
-       mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, me->totface);
-       me->mvert= mvert;
-       me->mface= mface;
+       *allvert= mvert= MEM_callocN(sizeof (MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
+       *allface= mface= MEM_callocN(sizeof (MVert) * totvlak, "nurbs_init mface");
 
        /* verts and faces */
        vertcount= 0;
 
-       dl= cu->disp.first;
+       dl= dispbase->first;
        while(dl) {
                int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
-               
+
                if(dl->type==DL_SEGM) {
                        startvert= vertcount;
                        a= dl->parts*dl->nr;
@@ -820,8 +869,7 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
 
                }
                else if(dl->type==DL_POLY) {
-                       /* 3d polys are not filled */
-                       if(cu->flag & CU_3D) {
+                       if(conv_polys) {
                                startvert= vertcount;
                                a= dl->parts*dl->nr;
                                data= dl->verts;
@@ -831,7 +879,7 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                                        vertcount++;
                                        mvert++;
                                }
-       
+
                                for(a=0; a<dl->parts; a++) {
                                        ofs= a*dl->nr;
                                        for(b=0; b<dl->nr; b++) {
@@ -862,14 +910,15 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                                mface->v2= startvert+index[2];
                                mface->v3= startvert+index[1];
                                mface->v4= 0;
+                               mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
                                test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
-                               
+
                                if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
                                mface++;
                                index+= 3;
                        }
-       
-       
+
+
                }
                else if(dl->type==DL_SURF) {
                        startvert= vertcount;
@@ -912,13 +961,13 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                                        mface->v4= p2;
                                        mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
                                        test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
-                                       
+
                                        if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
                                        mface++;
 
-                                       p4= p3; 
+                                       p4= p3;
                                        p3++;
-                                       p2= p1; 
+                                       p2= p1;
                                        p1++;
                                }
                        }
@@ -928,17 +977,68 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                dl= dl->next;
        }
 
-       make_edges(me, 0);      // all edges
-       mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
+       *_totvert= totvert;
+       *_totface= totvlak;
+
+       make_edges_mdata(*allvert, *allface, totvert, totvlak, 0, alledge, _totedge);
+       mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
+
+       return 0;
+}
+
+/* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
+void nurbs_to_mesh(Object *ob)
+{
+       Main *bmain= G.main;
+       Object *ob1;
+       DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
+       Mesh *me;
+       Curve *cu;
+       MVert *allvert= NULL;
+       MEdge *alledge= NULL;
+       MFace *allface= NULL;
+       int totvert, totedge, totface;
+
+       cu= ob->data;
+
+       if (dm == NULL) {
+               if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allface, &totface) != 0) {
+                       /* Error initializing */
+                       return;
+               }
+
+               /* make mesh */
+               me= add_mesh("Mesh");
+               me->totvert= totvert;
+               me->totface= totface;
+               me->totedge= totedge;
+
+               me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
+               me->mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, allface, me->totface);
+               me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
+
+               mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
+       } else {
+               me= add_mesh("Mesh");
+               DM_to_mesh(dm, me);
+       }
+
+       me->totcol= cu->totcol;
+       me->mat= cu->mat;
+
+       tex_space_mesh(me);
+
+       cu->mat= NULL;
+       cu->totcol= 0;
 
        if(ob->data) {
-               free_libblock(&G.main->curve, ob->data);
+               free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
        }
        ob->data= me;
        ob->type= OB_MESH;
-       
+
        /* other users */
-       ob1= G.main->object.first;
+       ob1= bmain->object.first;
        while(ob1) {
                if(ob1->data==cu) {
                        ob1->type= OB_MESH;
@@ -948,7 +1048,201 @@ void nurbs_to_mesh(Object *ob)
                }
                ob1= ob1->id.next;
        }
+}
+
+typedef struct EdgeLink {
+       Link *next, *prev;
+       void *edge;
+} EdgeLink;
+
+typedef struct VertLink {
+       Link *next, *prev;
+       int index;
+} VertLink;
+
+static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, int index)
+{
+       VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
+       vl->index = index;
+       BLI_addhead(lb, vl);
+}
+
+static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, int index)
+{
+       VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
+       vl->index = index;
+       BLI_addtail(lb, vl);
+}
+
+void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
+{
+       /* make new mesh data from the original copy */
+       DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
+
+       MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
+       MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
+       MFace *mf,  *mface= dm->getFaceArray(dm);
+
+       int totedge = dm->getNumEdges(dm);
+       int totface = dm->getNumFaces(dm);
+       int totedges = 0;
+       int i, needsFree = 0;
+
+       /* only to detect edge polylines */
+       EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
+       EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
+
+
+       ListBase edges = {NULL, NULL};
+
+       /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
+       mf= mface;
+       for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
+               if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
+                       BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
+               if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
+                       BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
+
+               if (mf->v4) {
+                       if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
+                               BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
+                       if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
+                               BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
+               } else {
+                       if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
+                               BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
+               }
+       }
+
+       med= medge;
+       for(i=0; i<totedge; i++, med++) {
+               if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
+                       EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
+
+                       BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
+                       edl->edge= med;
+
+                       BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
+               }
+       }
+       BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
+       BLI_edgehash_free(eh, NULL);
+
+       if(edges.first) {
+               Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
+               cu->flag |= CU_3D;
+
+               while(edges.first) {
+                       /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
+
+                       ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
+                       int closed = FALSE;
+                       int totpoly= 0;
+                       MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
+                       int startVert= med_current->v1;
+                       int endVert= med_current->v2;
+                       int ok= TRUE;
+
+                       appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
+                       appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
+                       BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
+
+                       while(ok) { /* while connected edges are found... */
+                               ok = FALSE;
+                               i= totedges;
+                               while(i) {
+                                       EdgeLink *edl;
+
+                                       i-=1;
+                                       edl= BLI_findlink(&edges, i);
+                                       med= edl->edge;
+
+                                       if(med->v1==endVert) {
+                                               endVert = med->v2;
+                                               appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
+                                               BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
+                                               ok= TRUE;
+                                       }
+                                       else if(med->v2==endVert) {
+                                               endVert = med->v1;
+                                               appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
+                                               BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
+                                               ok= TRUE;
+                                       }
+                                       else if(med->v1==startVert) {
+                                               startVert = med->v2;
+                                               prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
+                                               BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
+                                               ok= TRUE;
+                                       }
+                                       else if(med->v2==startVert) {
+                                               startVert = med->v1;
+                                               prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
+                                               BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
+                                               ok= TRUE;
+                                       }
+                               }
+                       }
+
+                       /* Now we have a polyline, make into a curve */
+                       if(startVert==endVert) {
+                               BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
+                               totpoly--;
+                               closed = TRUE;
+                       }
+
+                       /* --- nurbs --- */
+                       {
+                               Nurb *nu;
+                               BPoint *bp;
+                               VertLink *vl;
+
+                               /* create new 'nurb' within the curve */
+                               nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
+
+                               nu->pntsu= totpoly;
+                               nu->pntsv= 1;
+                               nu->orderu= 4;
+                               nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
+                               nu->resolu= 12;
+
+                               nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
+
+                               /* add points */
+                               vl= polyline.first;
+                               for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
+                                       copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
+                                       bp->f1= SELECT;
+                                       bp->radius = bp->weight = 1.0;
+                               }
+                               BLI_freelistN(&polyline);
+
+                               /* add nurb to curve */
+                               BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
+                       }
+                       /* --- done with nurbs --- */
+               }
+
+               ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
+               ob->data= cu;
+               ob->type= OB_CURVE;
+
+               /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
+               needsFree= 1;
+       }
+
+       dm->needsFree = needsFree;
+       dm->release(dm);
+
+       if (needsFree) {
+               ob->derivedFinal = NULL;
 
+               /* curve object could have got bounding box only in special cases */
+               if(ob->bb) {
+                       MEM_freeN(ob->bb);
+                       ob->bb= NULL;
+               }
+       }
 }
 
 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index)
@@ -976,14 +1270,12 @@ void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth)
                        mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
                }
        }
-
-// XXX do this in caller       DAG_object_flush_update(scene, meshOb, OB_RECALC_DATA);
 }
 
 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
 {
        float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
-       float *fnors= MEM_mallocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
+       float *fnors= MEM_callocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
        int i;
 
        for (i=0; i<numFaces; i++) {
@@ -991,28 +1283,24 @@ void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces,
                float *f_no= &fnors[i*3];
 
                if (mf->v4)
-                       CalcNormFloat4(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co, f_no);
+                       normal_quad_v3( f_no,mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
                else
-                       CalcNormFloat(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, f_no);
+                       normal_tri_v3( f_no,mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
                
-               VecAddf(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v1], f_no);
-               VecAddf(tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v2], f_no);
-               VecAddf(tnorms[mf->v3], tnorms[mf->v3], f_no);
+               add_v3_v3(tnorms[mf->v1], f_no);
+               add_v3_v3(tnorms[mf->v2], f_no);
+               add_v3_v3(tnorms[mf->v3], f_no);
                if (mf->v4)
-                       VecAddf(tnorms[mf->v4], tnorms[mf->v4], f_no);
+                       add_v3_v3(tnorms[mf->v4], f_no);
        }
        for (i=0; i<numVerts; i++) {
                MVert *mv= &mverts[i];
                float *no= tnorms[i];
                
-               if (Normalize(no)==0.0) {
-                       VECCOPY(no, mv->co);
-                       Normalize(no);
-               }
+               if (normalize_v3(no)==0.0)
+                       normalize_v3_v3(no, mv->co);
 
-               mv->no[0]= (short)(no[0]*32767.0);
-               mv->no[1]= (short)(no[1]*32767.0);
-               mv->no[2]= (short)(no[2]*32767.0);
+               normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
        }
        
        MEM_freeN(tnorms);
@@ -1036,29 +1324,6 @@ float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
        return cos;
 }
 
-float (*mesh_getRefKeyCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
-{
-       KeyBlock *kb;
-       float (*cos)[3] = NULL;
-       int totvert;
-       
-       if(me->key && me->key->refkey) {
-               if(numVerts_r) *numVerts_r= me->totvert;
-               
-               kb= me->key->refkey;
-               
-               /* prevent accessing invalid memory */
-               if (me->totvert > kb->totelem)          cos= MEM_callocN(sizeof(*cos)*me->totvert, "vertexcos1");
-               else                                                            cos= MEM_mallocN(sizeof(*cos)*me->totvert, "vertexcos1");
-               
-               totvert= MIN2(kb->totelem, me->totvert);
-
-               memcpy(cos, kb->data, sizeof(*cos)*totvert);
-       }
-
-       return cos;
-}
-
 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
 {
        UvVertMap *vmap;
@@ -1130,7 +1395,7 @@ UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned
                                next= iterv->next;
 
                                uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
-                               Vec2Subf(uvdiff, uv2, uv);
+                               sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
 
 
                                if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
@@ -1230,7 +1495,7 @@ void mesh_pmv_free(PartialVisibility *pv)
        MEM_freeN(pv);
 }
 
-void mesh_pmv_revert(Object *ob, Mesh *me)
+void mesh_pmv_revert(Mesh *me)
 {
        if(me->pv) {
                unsigned i;
@@ -1264,16 +1529,73 @@ void mesh_pmv_revert(Object *ob, Mesh *me)
                me->pv->edge_map= NULL;
                MEM_freeN(me->pv->vert_map);
                me->pv->vert_map= NULL;
-
-// XXX do this in caller               DAG_object_flush_update(scene, ob, OB_RECALC_DATA);
        }
 }
 
-void mesh_pmv_off(Object *ob, Mesh *me)
+void mesh_pmv_off(Mesh *me)
 {
-       if(ob && me->pv) {
-               mesh_pmv_revert(ob, me);
+       if(me->pv) {
+               mesh_pmv_revert(me);
                MEM_freeN(me->pv);
                me->pv= NULL;
        }
 }
+
+/* basic vertex data functions */
+int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
+{
+       int i= me->totvert;
+       MVert *mvert;
+       for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
+               DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
+       }
+       
+       return (me->totvert != 0);
+}
+
+int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
+{
+       int i= me->totvert;
+       MVert *mvert;
+       zero_v3(cent);
+       for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
+               add_v3_v3(cent, mvert->co);
+       }
+       /* otherwise we get NAN for 0 verts */
+       if(me->totvert) {
+               mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
+       }
+
+       return (me->totvert != 0);
+}
+
+int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
+{
+       float min[3], max[3];
+       INIT_MINMAX(min, max);
+       if(minmax_mesh(me, min, max)) {
+               mid_v3_v3v3(cent, min, max);
+               return 1;
+       }
+
+       return 0;
+}
+
+void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
+{
+       int i= me->totvert;
+       MVert *mvert;
+       for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
+               add_v3_v3(mvert->co, offset);
+       }
+       
+       if (do_keys && me->key) {
+               KeyBlock *kb;
+               for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
+                       float *fp= kb->data;
+                       for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
+                               add_v3_v3(fp, offset);
+                       }
+               }
+       }
+}