Merged changes in the trunk up to revision 42116.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_DerivedMesh.h
index 15fdc2fe30759e921f8fbc4ad6f5cbb29eba988d..84f1bf75a3f2e64ed69b4cdbc9c323a822512e58 100644 (file)
@@ -526,7 +526,7 @@ int editmesh_get_first_deform_matrices(struct Scene *, struct Object *, struct E
 int sculpt_get_deform_matrices(struct Scene *scene, struct Object *ob,
                                                                float (**deformmats)[3][3], float (**deformcos)[3]);
 
-void weight_to_rgb(float input, float *fr, float *fg, float *fb);
+void weight_to_rgb(float r_rgb[3], const float weight);
 
 /* convert layers requested by a GLSL material to actually available layers in
  * the DerivedMesh, with both a pointer for arrays and an offset for editmesh */