Merged changes in the trunk up to revision 42116.
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_draw.c
index 1ed05bc54f06be4a4d213d85e5df093cb4403c86..da94fd9237a8967c21b2153f67fc6e5c540863c3 100644 (file)
@@ -377,37 +377,6 @@ void uiRoundRect(float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad)
        glDisable( GL_LINE_SMOOTH );
 }
 
-/* plain fake antialiased unfilled round rectangle */
-#if 0 /* UNUSED 2.5 */
-static void uiRoundRectFakeAA(float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad, float asp)
-{
-       float color[4], alpha;
-       float raddiff;
-       int i, passes=4;
-       
-       /* get the color and divide up the alpha */
-       glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, color);
-       alpha = 1; //color[3];
-       color[3]= 0.5*alpha/(float)passes;
-       glColor4fv(color);
-       
-       /* set the 'jitter amount' */
-       raddiff = (1/(float)passes) * asp;
-       
-       glEnable( GL_BLEND );
-       
-       /* draw lots of lines on top of each other */
-       for (i=passes; i>=(-passes); i--) {
-               uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, minx, miny, maxx, maxy, rad+(i*raddiff));
-       }
-       
-       glDisable( GL_BLEND );
-       
-       color[3] = alpha;
-       glColor4fv(color);
-}
-#endif
-
 /* (old, used in outliner) plain antialiased filled box */
 void uiRoundBox(float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad)
 {