Merged changes in the trunk up to revision 42116.
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_pipeline.h
index 4fe8829eee260e77c1ed882147e27cc4a2639009..ba211ba396d7bab19174da7eb8695ca6f8e4f92c 100644 (file)
@@ -228,7 +228,7 @@ int RE_WriteRenderResult(struct ReportList *reports, RenderResult *rr, const cha
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty);
 
 extern const float default_envmap_layout[];
-int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]);
+int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]);
 
 /* do a full sample buffer compo */
 void RE_MergeFullSample(struct Render *re, struct Main *bmain, struct Scene *sce, struct bNodeTree *ntree);