Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / creator / creator_args.c
index 657ea3f1eb3309ce0d613934d9960d3515d3313d..da5dcf9ff8b1f9a5beedccb7a70714e246a2cc90 100644 (file)
@@ -397,7 +397,7 @@ static void arg_py_context_restore(
        /* script may load a file, check old data is valid before using */
        if (c_py->has_win) {
                if ((c_py->win == NULL) ||
-                   ((BLI_findindex(&G.main->wm, c_py->wm) != -1) &&
+                   ((BLI_findindex(&G_MAIN->wm, c_py->wm) != -1) &&
                     (BLI_findindex(&c_py->wm->windows, c_py->win) != -1)))
                {
                        CTX_wm_window_set(C, c_py->win);
@@ -405,7 +405,7 @@ static void arg_py_context_restore(
        }
 
        if ((c_py->scene == NULL) ||
-           BLI_findindex(&G.main->scene, c_py->scene) != -1)
+           BLI_findindex(&G_MAIN->scene, c_py->scene) != -1)
        {
                CTX_data_scene_set(C, c_py->scene);
        }
@@ -1774,7 +1774,7 @@ static int arg_handle_load_file(int UNUSED(argc), const char **argv, void *data)
 
                if (BLO_has_bfile_extension(filename)) {
                        /* Just pretend a file was loaded, so the user can press Save and it'll save at the filename from the CLI. */
-                       BLI_strncpy(G.main->name, filename, FILE_MAX);
+                       BLI_strncpy(G_MAIN->name, filename, FILE_MAX);
                        G.relbase_valid = true;
                        G.save_over = true;
                        printf("... opened default scene instead; saving will write to: %s\n", filename);