style cleanup: spaces -> tabs
[blender.git] / source / blender / render / intern / source / pixelshading.c
index 3420648cb52426624f2ba51caf653372903be160..8a023a2c0091e94369c512d2c543e3ac7450b61c 100644 (file)
@@ -286,7 +286,7 @@ int shadeHaloFloat(HaloRen *har, float col[4], int zz,
        /* fill in col */
        float t, zn, radist, ringf=0.0f, linef=0.0f, alpha, si, co;
        int a;
-   
+
        if (R.wrld.mode & WO_MIST) {
                if (har->type & HA_ONLYSKY) {
                        /* stars but no mist */