Revert to master - those changes are globally valid, but remain incomplete,
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_sound.h
index 3431eff55ba0163f1027153541271ba7ca5333f6..67db2537c8fbd81902eacafc706deac8922d3eb5 100644 (file)
@@ -72,13 +72,15 @@ struct bSound *BKE_sound_new_buffer(struct Main *bmain, struct bSound *source);
 struct bSound *BKE_sound_new_limiter(struct Main *bmain, struct bSound *source, float start, float end);
 #endif
 
+void BKE_sound_delete(struct Main *bmain, struct bSound *sound);
+
 void BKE_sound_cache(struct bSound *sound);
 
 void BKE_sound_delete_cache(struct bSound *sound);
 
 void BKE_sound_load(struct Main *main, struct bSound *sound);
 
-void BKE_sound_free(struct bSound *sound, const bool do_id_user);
+void BKE_sound_free(struct bSound *sound);
 
 #if defined(__AUD_C_API_H__) || defined(WITH_SYSTEM_AUDASPACE)
 AUD_Device *BKE_sound_mixdown(struct Scene *scene, AUD_DeviceSpecs specs, int start, float volume);