fix, uvproject modifier wasn't copying the uv layer name,
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / curve.c
index 7aa28c3f681e2a397a9204f5ec42cb3559824afd..eb364af6ff8211ad1af1f627c1c5a5be74e6ec0e 100644 (file)
@@ -580,19 +580,19 @@ void addNurbPointsBezier(Nurb *nu, int number)
 /* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Non Uniform Rational B Spline calculations ~~~~~~~~~~~ */
 
 
-static void calcknots(float *knots, const short tot, const short order, const short flag)
+static void calcknots(float *knots, const short pnts, const short order, const short flag)
 {
        /* knots: number of pnts NOT corrected for cyclic */
-       const int tot_order= tot + order;
+       const int pnts_order= pnts + order;
        float k;
        int a;
 
        switch(flag & (CU_NURB_ENDPOINT|CU_NURB_BEZIER)) {
        case CU_NURB_ENDPOINT:
                k= 0.0;
-               for(a=1; a <= tot_order; a++) {
+               for(a=1; a <= pnts_order; a++) {
                        knots[a-1]= k;
-                       if(a >= order && a <= tot) k+= 1.0f;
+                       if(a >= order && a <= pnts) k+= 1.0f;
                }
                break;
        case CU_NURB_BEZIER:
@@ -600,15 +600,15 @@ static void calcknots(float *knots, const short tot, const short order, const sh
                 * if this is not enforced, the displist will be corrupt */
                if(order==4) {
                        k= 0.34;
-                       for(a=0; a < tot_order; a++) {
+                       for(a=0; a < pnts_order; a++) {
                                knots[a]= floorf(k);
                                k+= (1.0f/3.0f);
                        }
                }
                else if(order==3) {
                        k= 0.6f;
-                       for(a=0; a < tot_order; a++) {
-                               if(a >= order && a <= tot) k+= 0.5f;
+                       for(a=0; a < pnts_order; a++) {
+                               if(a >= order && a <= pnts) k+= 0.5f;
                                knots[a]= floorf(k);
                        }
                }
@@ -617,7 +617,7 @@ static void calcknots(float *knots, const short tot, const short order, const sh
                }
                break;
        default:
-               for(a=0; a < tot_order; a++) {
+               for(a=0; a < pnts_order; a++) {
                        knots[a]= (float)a;
                }
                break;