cmake option to build without iksolver
[blender.git] / CMakeLists.txt
index 94eea7bd6aa019a3831a4d431c558701fe6d6ad9..fd473889909e319a97d6e246addd2b2306b2c2f2 100644 (file)
@@ -126,6 +126,7 @@ option(WITH_PYTHON_SAFETY "Enable internal API error checking to track invalid d
 option(WITH_PYTHON_MODULE "Enable building as a python module which runs without a user interface, like running regular blender in background mode (experimental, only enable for development)" OFF)
 option(WITH_BUILDINFO     "Include extra build details (only disable for development & faster builds)" ON)
 option(WITH_IK_ITASC      "Enable ITASC IK solver (only disable for development & for incompatible C++ compilers)" ON)
 option(WITH_PYTHON_MODULE "Enable building as a python module which runs without a user interface, like running regular blender in background mode (experimental, only enable for development)" OFF)
 option(WITH_BUILDINFO     "Include extra build details (only disable for development & faster builds)" ON)
 option(WITH_IK_ITASC      "Enable ITASC IK solver (only disable for development & for incompatible C++ compilers)" ON)
+option(WITH_IK_SOLVER     "Enable Legacy IK solver (only disable for development)" ON)
 option(WITH_FFTW3         "Enable FFTW3 support (Used for smoke and audio effects)" OFF)
 option(WITH_BULLET        "Enable Bullet (Physics Engine)" ON)
 option(WITH_GAMEENGINE    "Enable Game Engine" ON)
 option(WITH_FFTW3         "Enable FFTW3 support (Used for smoke and audio effects)" OFF)
 option(WITH_BULLET        "Enable Bullet (Physics Engine)" ON)
 option(WITH_GAMEENGINE    "Enable Game Engine" ON)